無一郎 ミニキャラ。 オリキャラの作り方!~いまから5分でオリジナルキャラクター設定を創作するコツ~

誰でも描ける!ミニキャラ・チビキャラのコツ

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そんな皆さんのお悩みを、一瞬で解決するべく! 実は、 前回の記事で「キャラクター設定シート」なるものを作っておきました! 必要があれば、以下のページに 「解説」を載せておきましたので、ご自由にどうぞ! P. 名前:• 顔のイメージ:• 年齢(見た目年齢):• 性別:• 一人称:• 口調:• 髪と肌の色:• 身体的特徴2つ:• 髪型のモデル:• 性格のモデル:• これだけでも、かなり創作意欲が出てくるのではないでしょうか? どうしても何も思い浮かばなければ、超適当に項目を埋めてみてください。 ランダムでも良いくらいです! もしくは、好きなキャラクターを思い浮かべて良いところ取りしたような設定にしても構いません。 ・ストーリーを既に作っていて、最重要視したい。 その場合は、 ストーリーの展開を予測させないような設定を行いましょう。 例1:父親が黒幕だったという展開にしたいなら、信頼していた父親のことが大好きなキャラクターを作り込む。 例2:いつも慎重すぎるキャラクターに困る展開なら、以前は大胆なキャラクターだったという設定を作り込む。 読者に『異化効果』をもたらすのも、一つの手となるでしょう! ・新キャラを登場させたい。 主人公との関係性・ポジションの設定を明確にしましょう。 例:留学から帰ってきた姉、幼馴染、隠し子、敵対関係、大学の同期、師弟関係など。 変化とは、物語内にある対立構造(恋愛、戦闘、葛藤)を逆転させることで、簡単に作れるようになります。 オリキャラのゲーム的な、 基本ステータスを決定 しましょう。 例:必殺奥義・武器形態・種族・防御力・攻撃力・得意分野・苦手分野・階級など… こちらは、キャラクターの命名などと深い関わりを持ってくることになりやすいでしょう。 貴族であれば、家系が名前に影響してきます。 名前の印象が氷で、魔法の属性が炎だと読者を混乱させてしまうこともあります。 ・キャラの心の動きを最重要視したい。 キャラクターの過去(または現在)の心情と、物語終盤の心情を設定しましょう。 例:過去の心情=ずっと自分を責め続けている心情、物語終盤の心情=ゆるしを得て気が楽になっているという心情。 「プルチックの感情輪」 キャラクターの表情を創り込むために、使えそう。 創作したい キャラクターが、何を表現する役割なのかを設定しましょう。 例:このキャラクターは作中で独占欲を表現するが、うまく行かない物語にして「独占欲は報われない」ことを読者に伝える。 ・その他 身体的特徴のモデルとなる「キャラクター」または「モデルとなる人物」を設定しましょう。 さて、これで最後の質問(設定)は終了です。 お疲れ様です! これで大体、魅力的なキャラクターが創作できると思います! 「え? なになに? むずかしいですって?」 そういう方もいらっしゃると思います ので、私も創ってみました! 試しにキャラクターを創作してみた! まず、こちらが私が用意してみたキャラクター設定シートになります。 名前:アリア• 顔のイメージ:いつも眠そう• 年齢(見た目年齢):18• 性別:女の子• 一人称:わたし• 口調:敬語口調• 髪と肌の色:髪は琥珀。 肌は色白。 身体的特徴2つ:「日本刀」と「ティアラ」• 髪型のモデル:俺妹の高坂桐乃似• 性格のモデル:ノーゲーム・ノーライフのイズナ(小動物っぽい、すごく負けず嫌い) ここまで記入する コツは、一度何も考えずに適当に書いてみること です。 そして、 明らかに別の項目同士が合わない!と感じたら変えていくようにしましょう。 続けて最後の質問ですが、私は(6)を選びました。 つまり、身体的特徴のモデルキャラを設定します。 ここでは、「さくら荘のペットな彼女」という作品の「椎名ましろさん」をチョイスしてみましょう。

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ここではミニキャラと言ってますが、ミニキャラは主に、2頭身キャラと3頭身キャラがあります。 アタリ線を描くとき、2つの丸の大きさが大体同じように描くといいです。 頭、身体、足のバランスに気をつけて描くといいです。 ちょっと似てるけどね。 このような場合、ここが特徴になってるので、ミニキャラも同じように目の中の、黒目部分を描くと似てきます。 また、髪型は輪郭の形を変えないように省略(描線を減らす)してます。 かわいいコスプレイラストを描いてみたいな〜っと思ったことはないですか?…ということでミニキャラでコスプレキャラを描きたいと思います。 今回は服や小物などミニキャラクターをかわいく見せるパーツの描き方を説明していきますよ。 SDキャラ、ちびキャラを、かわいく描いてみよう〜! ミニキャラは2頭身、3等身のスーパーデフォルメキャラが中心で、線の数が少なくパーツが単純なので、普通の等身のキャラよりも簡単に描けるような気がしますよね。 ミニキャラといっても色々な書き方があるんです。 ここでは2パターンにしぼって描き方を説明します。 普通の等身のキャラクターを、小さくデフォルメしたものがミニキャラですよね。 (小さくデフォルメするコツについてはをご覧ください) それではデフォルメの種類を説明するので、下の絵(2つのキャラ)を比較して見てください。 ミニキャラのデフォルメは大きくわけて、アニメ風とマンガ風の2パターンがあります。 アニメ風は固めの線で、全体の印象がキリリッとした感じ。 マンガ風は柔らかいタッチで、全体の印象はもふもふって感じでしょうか…。 (マンガ風のミニキャラってハムスターっぽいよね) ちょっとした線の描き方(タッチ)の違いで、同じキャラでもぜんぜん雰囲気が違って見えますよね〜。 例なのでアニメ風、マンガ風のタッチがわかりやすいように線を誇張して描いています。 だからもう少し中間的なタッチもあります。 こちらも比較してみてください。 チビな幼児体系なので、男女差っていっても少ないですね。 大切なのは雰囲気でしょうか。 男の子らしさ、女の子らしさを感じられれば(絵心を持てば)描き分けられると思います。 鳥の仮装をしたキャラを描くので、隣に鳥の資料としてニワトリの絵を簡単に描いてみました。 2つをかけ合わせると、どんなキャラが産まれるでしょうか…。 ここから、キャラクターに着せる服を考えていきます。 最初に思いついたのが、ニワトリのデザインの帽子ですね。 次に思いついたのがニワトリのしっぽをイメージさせるような、ズボンのウエストについている長いリボンです。 下のえんぴつラクガキは、ニワトリのイラストを見て考えたデザインを、適当に描いたものです。 こんな感じで思いつくまま、ごちゃごちゃと描き出します。 では、ここでちょっと確認で〜す! 鳥の仮装をしたミニキャラを考えるといっても、左のような仮装になってはいませんか? アレ?…なんか左の絵ってちょっと違いますよね? 確かに仮装はしてますが(ギャグっぽい仮装にもみえますが)問題は「かわいい」かどうか。 わかりやすく言うと「このイラストが欲しい」かどうか…でしょうか。 今回、とりのコスプレなので動きのあるポーズ、飛び跳ねているポーズで描きたいと思います。 そこで普通の立ちポーズと、飛び跳ねているポーズの違いを説明します。 飛び跳ねているキャラは、この場合、足が前に出ているので、頭に対して胴体が小さくなります。 真正面から見た絵ではなくて、少しアオリ(下から見た絵)で描きます。 ミニキャラはすごく小さいため、体や手足のちょっとした長さの違いで、バランスが変になって、かわいくなくなってしまうので気をつけよう。 ここから色を塗るのですが、少し影の形を決めてから塗りはじめると、迷わずにスイスイ塗れると思います。 デジタルで塗る場合は、必要ないかと思いますが、コピックなどのアナログで塗る場合は、塗りミスを防ぐためには必要になるかな…と思います。 でも、 2頭身のミニキャラとは帽子のデザインが違っていますよね。 (今度はオカメインコ風?)卵の形のバッグもさげています。 ここでは簡単にイメージラフから、完成までの流れを見ていきましょう。 上の絵は3頭身ミニキャラのマンガ風タッチで描いたものです。 2頭身のデフォルメよりも髪の毛の線の数などが少し多めです。 同じキャラで2頭身と3頭身のイラストを描いたのでそれぞれのイラストの雰囲気の違いがわかるかと思います。 「イラストをどんなイメージにしたいか」考えて、頭身を決めるといいと思います。 上の絵は影はつけずに、簡単にモノクロで塗ったものです。 隣の3頭身の男の子キャラと比べてみると、髪の毛の塗り方の違いなどがわかると思います。 今回はピンポイントでキャラクターの描き方(女の子バージョン)などが載ってます。 キャラクターのつくり方(男の子バージョン)男の子らしいしぐさのコツなどが載ってます。 この本はディズニーイラストのHow to Drawブックです。 独特の動きやしぐさ、デフォルメなどのディズニーアニメの表現をていねいにわかりやすく解説しています。

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