やしろ あずき ブログ。 フリーランスとして生き残るために―心の底からやりたいことをやる :やしろあずきさん

[B! 漫画] 僕と三角コーンと国家権力の話 : web漫画家やしろあずきの日常 Powered by ライブドアブログ

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来歴 幼少期から親の推薦で劇団員として活動していた。 小学校はに通っていた。 中学時代にはろくに部活にも行かずオンラインゲームであるにハマっていた。 メディア学部出身。 2011ペラ企画コンテストでベストアマ賞を受賞。 それにより就活をショートカットして就職。 のとなる。 2013年(現)に転職。 その後退職しとして活動。 2014年動画投稿サイトに投稿された人形遊び を母親に見つかるという動画はリアルタイムランキングで一時、再生回数世界1位を獲得する。 2015年2月にに投稿した「スタバで見た小学生達の話」が15万RTを突破し、2015年最もリツイートされた日本語アカウントランキング第4位にランクインする。 、のとの結婚。 2017年7月、、らがフェローを務める「ネットマンガ実践研究会」にフェローとして参加。 2017年9月、運営のつぶやきGANMA! 2017年10月、のを手掛ける株式会社wwwaap就任。 2018年、オタク向け不動産事業を展開する株式会社グランツアセットの執行役員にも就任。 2019年、漫画事業、工事用品レンタル事業を法人化し代表取締役に就任。 エピソード 2016年の誕生日の頃、Amazonの「ほしい物リスト」にを入れたことが発端でカラーコーンはやしろあずきの代名詞と化している。 元々は「ほしい物リスト」機能を使ってPS4などをTwitterのフォロワーなどに買ってもらうことが目的で、本命であるゲーム機と誰も買ってくれないであろう「ダミー」としてカラーコーンをリストに入れていた。 しかし実際に送られてくるものはカラーコーンばかりで、「ほしい物リスト」からカラーコーンを外しても送られてきたという。 カラーコーンはその後も送られ続けており大量に送られてきたコーンは企業に対する貸し出しなどに活用されるほか、一部は個人への譲渡も行われている。 また、カラーコーンのおかげで知名度が上がったこと自体は良かったと語っている。 受賞 CEDECペラ企画コンテスト PERACON 柳谷達之 名義• PERACON2011 2位 ベストアマ賞 - 「途中下車推理 ~次に降りるのはお前だ!~」 アマチュア 東京工科大学4年生• ライブドアブログ2018年グランプリ受賞• ライブドアブログ1000万PV受賞 出演• 2016年 アーススター公式ニコニコ生放送 アーススターニコ生第四回• 2016年 ニッポン放送 アナ単行本発売記念トークショー• 2016年 大阪ロフトプラスワン やしろあずきとの黒歴史談話• 2016年 アーススター公式ニコニコ生放送 アーススターニコ生第七回• 2017年 大阪ロフトプラスワン やしろあずきと原田ちあきの黒歴史談話2• 2017年 TSUTAYA三軒茶屋店トークショー やしろあずき友達の輪• 2017年 新宿ロフト わくわく岸田メルワールド• 2017年 渋谷ロフト9 クリエイターズアスク• 2017年 7月 上杉隆のニューズオプエド ゲストコメンテーター• 2017年 9月 上杉隆のニューズオプエド ゲストコメンテーター• 2017年 マンガ新連載研究会『白黒1P15万の原稿料も可能!? 10年お金に困らない生活をする漫画家ビジネススキル講座!』• 2017年 11月 上杉隆のニューズオプエド ゲストコメンテーター• 2018年 ロフト9わくわく岸田メルワールド2• 2018年 ネイキッドロフト酒桂田の移転費用を捻出する会• 2018年 NHK「テンゴちゃん」出演• 2018年 テレビ朝日「19の夜」出演• 2019年 名古屋東海中学校・高等学校サタデープログラムの講師として講演• 2019年 スカパー「水曜日のニュースロバートソン」出演• 2019年 フジテレビ「ヌメロン ザ セカンド」出演• 2019年 インターネット番組「週刊やしろあずき」メインMCとして出演 作品 漫画• 「日常バグ報告」(、) - Web上で発表していた「日常バグ報告」の書籍化• 2016年9月12日初版発行• 「ペンタブを捨てよ 町へ出よう」コーナー• 「やしろあずきの人生ギャグ漫画」• 「燃えよブレオデ」• 「わかる!就職活動!!~何かが間違っているかもしれないシューカツ講座~」• 学生の窓口 「やしろあずきのバイトあるある図鑑」• GU夏休み特別企画 ふんわり漫画診断• 株式会社トレタ 明日のレストラン• マガジン• 日本発4コマ専門SNS 4コマgram• 30 サーティ• オンライン 密着勇者〜魔王を倒すまで24時間生中継〜• アントレネット ライフシフト漫画• キャリアサプリ 8コマ漫画• 街角相談所-法律- 法律漫画• みんなのごはん ゲームメシ タイアップ漫画• ザ・モルツ グッとくるUMAMI宣伝漫画• DAM CHANNELアプリ宣伝漫画• グリムノーツ宣伝漫画• スクウェア・エニックス 宣伝漫画• 株式会社 バイトル宣伝漫画• 佐賀PR漫画 「ゆっつら~と4コマ劇場」• 公式PR漫画• えきねっと公式PR漫画• 学生の窓口 大二病診断• YOGA BOOK公式PR漫画• 番組紹介漫画• じゃらん父子旅紹介漫画• Rewrite応援漫画• TENGA Night CHAGE応援漫画• スクウェア・エニックス ディアホライゾン宣伝漫画• 宣伝漫画• 株式会社アデコ キャリアサプリ8コマ漫画• パルムPR漫画• JALパックPR漫画• バトルフロントキャンペーン漫画• PR漫画• 森永乳業 パルム冬PR漫画• 受信料PR漫画 タイアップ記事• raytrektabPR記事「raytrektabって実際どうなの?Web漫画家が1日使い倒してみた!」• PR記事 「マンガ家・やしろあずきがイチからプログラミングを学んで自分の公式サイトを作ってみた」• web漫画家やしろあずきの日常 Powered by ライブドアブログ 2019年4月22日. 2020年4月19日閲覧。 2017年5月3日閲覧。 TOPIC NEWS、2015年4月17日。 の2018年6月15日時点によるアーカイブ。。 ねとらぼ. 2017年7月11日. 2020年4月19日閲覧。 2018年5月25日. 2020年4月19日閲覧。 web漫画家やしろあずきの日常 Powered by ライブドアブログ. 2020年6月13日閲覧。 2017年5月3日閲覧。 やしろあずきオフィシャルブログ「ねておきてかく」Powered by Ameba 2017年10月19日. 2020年4月19日閲覧。 ねとらぼ ITmedia. 2016年9月12日. 2017年5月3日閲覧。 ねとらぼ ITmedia. 2014年12月24日. 2016年10月27日閲覧。 Twitter Blogs Twitter. 2015年12月7日. 2017年2月14日閲覧。 2020年4月19日閲覧。 2017年11月16日閲覧。 2017年11月16日閲覧。 執行役員になった動機は「名前が格好良かったから」であり、「宇宙を創造」することを仕事とするとしている。 2017年11月16日閲覧。 2019年4月9日閲覧。 2019年7月5日閲覧。 ITmedia ITmedia. 2019年9月27日閲覧。 2019年9月27日閲覧。 外部リンク• yashi09 -• yashiroazuki -• - チャンネル• インタビュー• 2015年6月• 2015年8月• 2016年2月• 2016年9月• 人気マンガ家・やしろあずきに聞く、好きを仕事にする方法~.

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やしろあずき(WEB漫画家)の月収がヤバイ!仕事についても紹介|ぱごろも日記

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やしろあずき Web漫画家。 厨二病、社畜、家族ネタなどを題材にした作品で活躍。 株式会社wwwaap執行役員、株式会社グランツアセット執行役員等も務める。 また、誕生日をきっかけに自宅に大量の三角コーンが届くようになったことから、「三角コーンの人」としても知られている。 ゲーマーだったので、ゲームに関わる仕事に就けたらいいなと思っていたんです。 就活をしていなかったので良い機会だと思い、声をかけていただいたゲーム会社の中の1社に入社しました。 実はこのコンテストで受賞した企画書、締切り前の約20分間で書いた企画書だったんですよ。 コンテストの参加も友人に勧められて決めましたし、本当に幸運だったと思います。 主にとして4年ほど働いていました。 スマートフォン用ゲームのフィールドのレベルデザイン、武器のラフデザインやシナリオ制作など、数字データに関わる仕事以外は幅広く担当しました。 ゲーム会社でのキャリアの後半はの業務も担当しました。 ひとことで言ってしまうと「会社員」が自分に合う働き方じゃなかった…。 加えての仕事は 各職種とコミュニケーションを取る必要があるのでより「チームプレイ」が求められる職種です。 でも、僕はひとりで面白いものを考えて、それをそのまま世に出していく「個人プレイ」が向いているのではないか、と考えるようになったんです。 それで、会社に勤めながら漫画を描くようになりました。 企画を自分の意図したように進められない、自分のスケジュールで動けない点に悩みがあったことが大きな理由ですね。 「面白いゲームを作りたい!」という思いに共感してゲーム会社に4年間働いていたので、会社の環境はWeb漫画家に転身した大きな理由ではないと思っています。 スタバで見た小学生達の話 — やしろあずき yashi09 ゲームプランナーとして勤務しながらWeb漫画を投稿していた頃の作品ですね。 この反響から仕事の依頼が増えるようになりました。 「Web漫画家としてやっていけるのかも」と思えたのは、この漫画のおかげです。 竹やんには本当に、クリエイター人生を救われています(笑)。 考えていませんでしたが、当時から積極的に「多くの人に見てもらうための工夫」を大きく3つ、取り入れていました。 1つ目はユーザーの反応が良い時間を狙っての投稿。 2つ目はTwitterのトレンドキーワードを取り入れた漫画づくり。 最後は「この絵はやしろあずきだな」と覚えてもらえるような特徴的な画風です。 漫画の画風については画が上手いWeb漫画家はたくさんいるので、画の上手さを追求しても1人のクリエイターとして認知されづらいと考えての工夫でした。 独立の判断基準は「年収」でした。 Web漫画家としての仕事依頼が増えていくに従って「Web漫画家・やしろあずきの年収がゲームプランナー・やしろあずきの年収を超えたら独立しよう」と決めていたんです。 本業であったゲームプランナーの年収を超えたのは、SNSのWeb漫画投稿を始めてから約1年かかったと思います。 100人規模のファンイベントを開催した時、当時連載していたWeb漫画メディアの編集部に電話をして値段交渉をしたことがあります。 それまでは1作3,000円だったのですが、会場にいるファンにも協力してもらって「8,000円にして欲しい」と交渉したら原稿料が上がりました(笑)。 PR漫画の場合は4コマで1本100万~200万のものもあります。 実績を積んできたら前回どのくらいの効果があったかの数字を見せると効果的ですね。 予算を握っている方は数字を見るので、交渉の時も数字を意識するとしっかりと交渉できると思います。 ゲームプランナー時代、先輩から言われていた「日常を仕事のネタにしろ」というアドバイスが今も漫画のネタを探す時の根本になっているんです。 Web漫画家の傾向かもしれませんが、外に出かける時は周りの人の声を聞いたり、面白いことがありそうだったら見に行ってみたりしますね。 たとえば、街なかで傘を振り回している人がいたらとりあえず近づきます。 絡まれでもしたら絶対面白いですから (あくまでも、やしろさんの一例です)。 それくらい、普段からネタを探しています。 もう1つ、Web漫画家に通じる経験があります。 「打ち合わせの仕方」です。 ゲームプランナーは打ち合わせで企画のブラッシュアップをして建設的な話に持ち込み、制作まで進めることが仕事の一部。 Web漫画の打ち合わせのときも、ゲームプランナー時代の経験を活かして打ち合わせをすると仕事の話が弾んで編集さんも喜んでくれます。 まとめ:ゲームプランナーからWeb漫画家への転身で活きたスキル• 「日常を仕事のネタにする」クリエイティブへの貪欲さ• 発信し続けることですね。 投稿した漫画が中々話題にならず諦めてしまう方が多いようですが、僕の漫画も最初から話題になったわけではありません。 万が一、話題にならなかったとしてもクリエイターとしてのキャリアは続きます。 漫画の話題性は気にしないで、自分の表現したい作品を発信し続けてほしいですね。 チャンスはあると思います。 Twitterに投稿した漫画が運良く話題になれば、書籍化の話が来ることもありますから。 Web上に漫画が連載できる場所も増えてきているので、みなさんが感じている「発信し続ける」ハードルの高さとは反対に、プロになるハードルは下がってきていると思います。 加えてWeb漫画業界の魅力をお話しすると、できあがったばかりの業界なので「皆で助け合っていこう」というあたたかい雰囲気があって、作家同士の仲もすごく良い。 同ジャンルの作家でも、連載できる場所が数多くあるので蹴落とし合いがないからです。 僕の代名詞「カラーコーン」は「アマゾンのほしい物リストに入れておいたらきっとファンが送ってくるんだろうな…」と予想していたら、予想以上にカラーコーンが送られてきたことから始まっています。 例えば、皆さんが街なかでカラーコーンを見たとき、僕を思い出してくれるんじゃないでしょうか。 もう、ちょっとした洗脳です(笑)。 自己プロデュース力のある人が活動の幅を上手く広げているのは確かで、個々の時代になってきているなと感じています。 まとめ:次世代クリエイター「Web漫画家」が心がけること• 話題にならなくてもいい!自分の表現したい作品を発信し続ける• 今は会社に勤めながらキャリアの幅を広げられる時代。 僕もゲームプランナーだった頃は残業して帰ってから漫画を描く生活を「辛い…!」と感じたこともありました。 でも、それを乗り越えてクリエイター・やしろあずきの選択を信じ続けたからこそ、今があります。 クリエイターであれば「心の底から表現したいアイディア」があるはず。 そのアイディアを発信し続けることで、キャリアを好転させることができるのではないでしょうか。 取材・ライティング:/撮影:SYN. PRODUCT/取材場所:やしろあずきさんのご自宅/編集:大沢愛(CREATIVE VILLAGE編集部) 書籍・ブログ紹介 『やしろあず記 ボクのソシャゲ開発日記』 書籍情報 Twitterフォロワー40万人超えのインフルエンサー、やしろあずきの実体験を交えた(?)大人気短編漫画集。 ブラックユーモアたっぷりに(それでいてリアルに)描かれたソーシャルゲーム開発の裏側を刮目せよ…!! 作品紹介ページ: web漫画家やしろあずきの日常 ブログ情報 ライブドアブログOF THE YEAR 2018の最優秀グランプリ受賞。 2019年3月には月間PV数1,800万、月収250万円超!() やしろさんの日常がおなじみの漫画として投稿されています。 ブログページ: CREATIVE VILLAGE編集部よりプレゼント企画 インタビューへ応じてくださった、やしろあずきさんの代名詞「カラーコーン」(高さ約20cm)を やしろさんのサイン&キャリアに悩めるクリエイターへのコメント入りで 2名さまにプレゼント! やしろさんからのメッセージに背中を押されて出勤するも良し、仕事用の腕時計を掛けておくのも良し… 以下をよくご確認のうえ、奮ってご応募ください! 【やしろあずきさんからコメント:キャリアに悩む応募者のみなさんへ】 僕にキャリア相談をしてくる人はフリーランス志望が多いです。 僕自身がゲーム会社の会社員を経験したからこそ、フリーランスのクリエイターを目指す人には一度、会社員を経験することを割とオススメします。 フリーになった時、同じぐらいの実力があっても社会常識をある程度身に着けている人と全くそうでない人だったら選ばれる可能性が高いのは前者の人ですよね。 僕もゲーム業界で割と地獄を見ましたが、漫画家としてやっていく中で「経験しておいてよかった」と思うことが結構あります。 ただ勿論入る業界は自分がフリーでやっていきたいと思っている業界に近い職種のほうがいいですよ。 独立後のコネクションも手に入るし。 どこでもいいと思って特に興味もない会社に入る事だけはやめましょう。 人生楽しんでください。 たくさんのご応募、ありがとうございました! プレゼントの当選および発送について ・キャンペーンには、お一人様1アカウント 鍵付き除く でのみ参加可能です。 ・商品のお届け先は日本国内に限らせていただきます。 ・ご入力いただきました個人情報は当社が取得し、プレゼントの送付、お問い合わせ対応、本人確認のためだけに利用いたします。 ・当選された方には、編集部よりTwitterのダイレクトメッセージ(DM)にて当選連絡をさせていただきます。 ・プレゼントの当選通知は、当選者にのみお送りさせていただきます。 ・プレゼントの発送は、2019年7月中旬を予定しています。 あらかじめご了承ください。

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今1巻とか見るとマジで時代の違いが顕著にわかるし、 こち亀はマジで時代と共に進化できている作者のパワーが凄いと思う。 激動の時代の今、こち亀が連載していたら一体どんなネタが繰り広げられていたのかなぁ でもなんかコンビニ単行本で描きおろしでVTuberの話とかはあったみたいなんだよな。 読みたい。 by やしろあずき なんか調べてたら「嘘電話のためのアプリ」とかいうのもあったんですよね。 今度レビューしてみようと思います。 ピコ太郎はお前によって救われたんだよ。 後悔するな。 by やしろあずき 最近ダッシュボタンってみないなーと思ってたらバーチャルボタンと化していて物理ボタンはサービス終了してました。 全てはデジタルになっていくのだ。 ちなみにこの時家に届いたコーラは親戚とかにあげまくったそうです。 コーラ配りまくる家、どうなんだ。 by やしろあずき まあ実際にこういう事に巻き込まれると、想像以上に精神が疲弊するんですよね。 良い会社さんのほうが圧倒的に多い、それは事実です。 でもやはり中には作家をなめ腐ってたり、利益ほしさにクソみたいなマーケティング手法をして、 炎上しても表に名前を出してる人に責任を擦り付けて謝りもしないような企業もあるんですよね。 なんか口が悪いな!!!やめだやめだ!!好きな肉の部位についてでも語り合おうぜ!!俺は厚切り牛タン。 MS学部なら専門演習全力でやりたいっていっとけ、入ったら別にやらんでもいい。 とりあえずこの大学しか自分にはねえんだ!って気持ちをぶつけとけ、嘘でもいいから。 AO入試合格者からのアドバイスです。 これは昨日のではなくちょっと前のコメントですが、抜粋しました。 一番つらいのが告白をしないまま関係が終わってしまって、後々相手も自分が好きだったと知る時だぞ、失敗したら失敗したですっきりするかもしれんしとりあえずタイミングさえ見誤らなければいくべきです。 これに関しては今回のコメント欄でも意見を貰おう。 みんなマロングラッセ食べたい君にアドバイスを送って告白の成功を祈ろうじゃないか。 マロングラッセは進捗を常に報告するように。 by やしろあずき まああれだよ親子喧嘩なんて大体は子供が悪いからな。 少なくともうちは10割僕が悪かったからな。 それでもなんか謝りたくない事ってあるよね。 子供だからね。 少しぐらい抗ってみたくもなるよね。 流石に大人になったらすぐ謝るけどね。 と思ったけどこないだ妻のヨーグルト勝手に食べたの謝るの忘れててトイレに閉じ込められたんだった。 by やしろあずき ものすごい悪夢だったのでめちゃくちゃ覚えてる。 リツイート1つで人の人生を振り回せる力、強すぎるな。 現役でmixiをやってる人、やっぱりけっこういるんだな。 たまにログインするのも、黒歴史がない人にとっては思い出を振り返れる良い場所だと思う。 黒歴史がない人にとっては。 by やしろあずき いや俺もmixi本当にハマってたからな。 足あと機能が消滅した時とかほんと悲しかったからな。 サンシャイン牧場でマイミクの牧場を周回しまくったりしてたからな。 いつかツイッターもこうやって語り継がれる日がくるのだろうか。 読者の皆様の中でもまだmixiをやってる人がいたらその理由を教えてほしいです。 あと参加コミュニティがネットストーカーに使われるのはガチなので、みんな気を付けてね。 催促マン、馴れ初め漫画はいつか描くから、悲しいこというなよ。 by やしろあずき.

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