オーバー ウォッチ スレ。 メダル

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00 ID:Mm6ZkBTG. net pepero-pepero NEPALでメイ使って氷の壁張って味方の逃げ道を無くすゴミ。 多分敵のスパイだと思われる。 素でやってたら知的障害疑うレベル。 00 ID:hlGSkifS. 87 ID:rOMzt9oe. 14 ID:eDNOA2PZ. 85 ID:CcoNnsxY. 多分ニートだと思う。 32 ID:tLkB3xCD. 20 ID:rOMzt9oe. 49 ID:CcoNnsxY. 27 ID:LgD0i2g4. 99 ID:AVFuDrzX. 50 ID:q4DfI0gI. net 本当っぽいクソ野郎は一応ブロックするのが安心。 1試合でもクソ野郎の為に割く時間と敗北はねぇ。 書き込みはしなくてもブロックはある程度やる人いるだろ。 39 ID:0ytnCSpp. 41 ID:SgHRU6oW. 05 ID:rOMzt9oe. 14 ID:I4YMk7Dk. 05 ID:LD7f1T9m. 67 ID:wkeR4pei. 12 ID:9xs4T4Nv. 77 ID:OTmEx6xH. 92 ID:NP6Tukz2. 46 ID:6Y4XtRy2. 89 ID:6Y4XtRy2. 27 ID:1JwhPlDD. 59 ID:dCsjYbgx. 77 ID:zGsAERre. 68 ID:SaLCLYoj. 32 ID:inprurfR. 72 ID:SL6auG4T. 43 ID:OolXUqxZ. 30 ID:dCsjYbgx. net ファラでも余裕だしマクリーのフラバンで一気に壊せるしそもそも脇から抜けれるしあそこでグリッチ使われても負けたことないですね... 01 ID:TTEyDZ08. 56 ID:n2D6l4Vx. 32 ID:9r8MCZ8v. 91 ID:6cH92kdD. 95 ID:SaLCLYoj. 38 ID:NKHXVC6d. net 前にシンメトラグリッチしてる奴動画付きでスクエニのサポセンにメール送ったが これってテンプレメールだよな ご連絡ありがとうございます。 このたびは『オーバーウォッチ』について、 ご丁寧にご報告をいただき、ありがとうございました。 細かな内容までご記載いただき、感謝申し上げます。 お客様より寄せられた内容は、担当部署へご報告を行い、 確認された問題につきましては、対処を検討いたしますが、 不正行為などの判断基準や対処の内容につきましては、 個別でのご案内は差し上げていない情報となります。 恐れ入りますが、あらかじめご了承いただけますようお願いいたします。 ゲームをお楽しみいただいているお客様に ご不快な思いをおかけする状況となり、心苦しい限りです。 また、対処について明確にお伝えできず、大変申し訳ございません。 弊社にて回答可能なものに関しましては、できる限りサポートさせていただきますので、 今後も不具合のご報告やご意見などございましたら、是非お聞かせ願います。 05 ID:n0ClFvh1. net 俺が送った時より丁寧なんだが・・・ ------------------------------- お問い合わせありがとうございます。 オーバーウォッチをご利用いただき、ありがとうございます。 このたびはご丁寧にご報告いただきまして、まことにありがとうございます。 ご申告いただいた内容にて、担当部署へ報告させていただきます。 なお、確認の結果や本件の対応について個別に回答は 行なっておりませんので、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。 このたびのご連絡以外にも、お気づきの点等がございましたら、 ぜひご連絡いただけると幸いです。 今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。 52 ID:9xs4T4Nv. net 鰤にも送らなきゃ hacks blizzard. 81 ID:NKHXVC6d. dotup. dotup. org920858. 50 ID:jm108r9w. 45 ID:jm108r9w. 34 ID:jm108r9w. 12 ID:jm108r9w. 92 ID:jm108r9w. net。 00 ID:jm108r9w. net投稿限界:Over 1000 Thread 2ch. netからのレス数が1000に到達しました。 1008 : 2ch. net投稿限界:Over 1000 Thread 2ch. netからのレス数が1000に到達しました。 総レス数 1008 207 KB.

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【PC版OW】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ 6

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チーム1 金 1st 銀 2nd 銅 3rd なし 4th チーム2 金 1st 銀 2nd 銀 2nd 銅 3rd キル数 30 28 23 10 8 7 全体の順位 1位 2位 3位 4位 5位 6位 メダルは実力を判断しづらい メダルはチームへの貢献度に一応結びついていますが、青く燃える「オンファイア」と比べると精度が低いと言われています。 マッチ中に別のロールのヒーローに変更すると、精度はさらに低くなります。 例:ダメージからサポートへ変更 しかし、 初心者向けのおおまかな指標にはなるかもしれません。 自分の使っているヒーローに関連するメダルを取れていない時は、活躍できていない可能性が高くなります。 例:ダメージから変更なしで、キル数とダメージ量の銅以上のメダルが全く取れていない等 もちろん金メダルの獲得を目的とするゲームではありません。 カード(投票)との関連 カードとはマッチ終了後の投票の事。 金メダルかつ評価が高いとカードになる場合があります。 金メダル3つ以上のカードもあります。 メダル以外の項目も用意されています。 例えばやのブロックしたダメージ、のエネルギー量、の環境キルなど。 彼らがチームにとても貢献したといえるかもしれません。 カードは4名全員が敵チームの場合があります。 メダルよりカードの4名に表示される方が精度が高いかもしれません。 メダル別 ヒーローによって取りやすさが変わります。 キル 1マッチの合計キル数。 キル数の仕組み オーバーウォッチのキルは、敵に止めを刺さなくてもカウントされます。 チーム戦を重視したオーバーウォッチ独自の変更点です。 一般的なFPSで使われている用語とは、意味が異なるので注意。 オーバーウォッチ 一般的なFPS キル数 キル数+キルアシスト数 ファイナルブロウ数 キル数 例えば23キル15ファイナルブロウ=15キル8キルアシスト 与えたダメージは無関係 例えばが紫ビームで50ダメージ与え、がショットガンで150ダメージ与えて倒すと、2人のキル数が1になります。 同じようにが30人に50ダメージずつ与え、が30人に150ダメージずつ与えて倒すと、2人のキル数は30になります。 キル数30が最多の場合、2人とも「キル金」です。 目標貢献キル 1マッチの合計目標貢献キル数。 目標とはエリアやペイロードの事。 目標周辺のキルと思われる。 目標貢献タイム 1マッチの合計目標貢献タイム。 目標とはエリアやペイロードの事。 目標を運搬または争奪した時間。 与えたダメージ(対ヒーロー) 1マッチの合計ダメージ数。 などの へのダメージは含まれません。 バリア破壊に貢献している場合もあるので注意。 よくあるのがのランチャーを撃ち続けて敵にダメージを与え、敵サポートがそれを回復し続けるなど。 ダメージを与えただけで敵をキルしたかは無関係です。 またやでダメ金を取って負けてしまった場合は、使い方が良くないという意見が多々。 チームに貢献できていない可能性が高いからです。 回復したライフ 1マッチの合計回復量。 サポートがいれば他のロールではまず金はとれない。 などの自己回復を含む。

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【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part131【FPS】

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Blizzardがそんなに早く続編を出すワケが 俺たちのBlizzardがこんなに早く続編を出すわけがない。 正当続編としてのオーバーウォッチ2がまだ出ないと推測する理由のひとつが、 Blizzardがそんなに早く新作・続編を出すわけがないってところ。 オーバーウォッチ、3年以上経ってもまだまだ盛り上がってるってスゴイことですよね。 実は日本でここまでメジャーになったゲームが少ないので知らない方多いんですけど、Blizzardのゲームってどれもこれも息が長いんですよ。 スタークラフト畑の人に「 オーバーウォッチもう3年新作出てない 」なんて言ってみてください。 鼻で笑われます。 その理由のひとつが 「 売れたからって続編をポンポン出さない 」ところなんです。 どっかの戦争ゲームは少しは見習ってほしいですわホント。 ディアブロシリーズしかりウォークラフトシリーズしかり、一番ひどかったスタークラフトシリーズしかり。 参考までに、下記が主要タイトルの初代から正当続編の次回作発売までの期間です。 Blizzard各ゲームタイトル初代~2発売までの期間• 初代ディアブロ:1996年12月31日 — ディアブロ2:2000年6月29日(約3年半)• ウォークラフト2:1995年12月9日 — ウォークラフト3:2002年7月3日(約6年半)• ウォークラフトは2から3が出るまでの間が約6年半。 スタークラフトにいたっては2が出るまで12年以上もの間、初代と拡張パック1つで戦い抜いています。 ディアブロだけは初代ディアブロからディアブロ2が出るまで3年半程度。 ブリコン2019が開催される11月にはオーバーウォッチも3年半なので、オーバーウォッチ2もあり得なくはないでしょう。 ただ、PvEがメインのディアブロに対し、PvPがメインのオーバーウォッチはどちらかといえばウォークラフトやスタークラフトの方が近いといえます。 その点、やはりまだ2が出るには早いのではないかと。 これはウォークラフトがBlizzardとして初のローンチタイトルだったこと、目玉となるネット対戦機能をつけることが主目的だったため。 そこで初代は除外し、ウォークラフト2から3発までの期間を挙げています。 オーバーウォッチ2を出す必要性ある? オーバーウォッチ2を出す必要性があるのか? どんなゲームだって、続編が出るのはファンとして嬉しい限り。 しかし、冷静に考えましょう。 そもそも オーバーウォッチ2を出す必要性があるのかってハナシ。 3年経ったいまでも発売当初から変わらないペースで続く新マップ・新ルール・新キャラなどの追加コンテンツ。 さらにルールカスタマイズ機能も実装。 一見イビツとも思われるバランス調整は新しい戦略・戦術の流行を作り出し、プレイヤーを飽きさせません。 おかげさまで発売から3年経ったいまでも十分すぎるほど楽しめるし、オーバーウォッチリーグや各種大会も盛り上がってる。 そんな折に 「 オーバーウォッチ 」そのものの続編を出して移行を促すのはむしろリスキーなのではないかと。 APEXなどほかのゲームへの人口流出が見られるなか、下手を打てば オーバーウォッチそのものが終息することすら考えられます。 スポーツ性の高いオーバーウォッチに超絶グラフィックは求められていませんし、コンシューマ版は次世代機の具体的な発売時期もまだ未確定の状況。 グラ刷新のためにオーバーウォッチ2を発表するのも時期尚早でしょう。 拡張パックやスピンオフゲームの可能性は多いにある オーバーウォッチ関連の新作が出るとしたら、現行オーバーウォッチから移行する正当続編のナンバリングの新作タイトルではなく、次のうちいずれかになると予想。 本命:PvEなど新モード搭載の拡張パック• 次点:ストーリーとPvEメインのスピンオフゲーム• ダークホース:MMO的なオンラインゲーム 今回リークされた情報(噂?)によれば オーバーウォッチ新作ではL4Dに似たPvEモードも実装するとのこと。 しかしそれなら続編のオーバーウォッチ2としてではなく、 現行の試合型オーバーウォッチに拡張パックとして追加するか両立できる別ゲームとしてのリリースが妥当ではないかと考えます。 実際にこれまで出たBlizzardゲームの主要タイトルには軒並み拡張パックが発売されています。 全部に拡張パックがあるといってもいいくらい。 スタークラフト2は3部作として拡張パックありきの販売形態でした。 次点で現行の試合型オーバーウォッチ並行する完全別ジャンルのスピンオフゲームが出る説。 今回の噂で開発中断とされるスタークラフト新作も世界観は共有しながらも、本家のRTSとは違うFPSジャンルの別ゲームでした。 そしてダークホースとして、オーバーウォッチの世界観を借りたMMOゲームもありえなくはない。 ウォークラフトシリーズでMMOのWorld of WarCraftが出ていますし。 オムニッククライシスの時代をオーバーウォッチのいちエージェント or いちオムニックとして冒険するってちょっと熱くない? いずれにしても現行の試合型オーバーウォッチとの差別化として、ストーリー重視のゲームになっていくものと予想されます。 ちなみに、Blizzardの主要タイトルである ディアブロもウォークラフトもスタークラフトも、発売から2~3年程度で拡張パックが発売されています。 これもまた「 来るとしても続編のオーバーウォッチ2じゃなくて拡張パック 」って持説の根拠。 正当続編のオーバーウォッチ2が出るとしたら 現状の 試合型オーバーウォッチを受け継ぐ形でオーバーウォッチ2で出す必要性として考えられる要因がひとつなくはありません。 世界的に禁止されつつある ルートボックス問題です。 日本でいうガチャが世界的に問題視され禁止される流れにあるのです。 オーバーウォッチが発売された2016年当時はまだギリギリセーフな状況でしたが、その後、徐々に問題が大きく取り扱われるように。 オーバーウォッチのルートボックス(トレジャーボックス)はキャラ性能やゲーム性には全く無関係で良心的な方。 しかし、それでもベルギーでは違法と引っかかってしまいました。 しかしDLC商法をとらず無料アップデートを続けるBlizzardにとってトレジャーボックス購入は開発と運営を支える貴重な収益源のひとつ。 いまさらオーバーウォッチから トレジャーボックス購入機能そのものを取り除くのは難しいでしょう。 誰だってタダ働きはしたくない。 となれば、トレジャーボックスの収益モデルを転換するために続編としてオーバーウォッチ2を発売し、ユーザーの移行を促していく可能性は大いにあります。 ただ、それも拡張パックで刷新できなくもないように思えますが。 9月18日追記:Switch版発売決定で雲行きが怪しく 9月5日のNintendo DirectにてSwitch版オーバーウォッチの10月16日発売が発表されました。 これによってよりオーバーウォッチ2の発売が怪しいことに。 さすがにブリコンで発表してすぐの発売、なんてことはないにしても、Switch版が発売されてすぐに続編の発表が行われるとは考えにくい。 同じく、Switch版の発売からすぐに拡張パックが発表されることはちょっと考えにくいので、ゲーム性の違うスピンオフゲームの可能性が高まったように思えます。 あとはイヤな予感がするけど、スマホゲーの可能性も…… とはいえBlizzardさん、昨年BlizzCon 2018にディアブロの新作を発表するといって出てきたのがスマホゲーで大ブーイングくらっていたので、さすがに同じ轍は踏まないような気もする。 いや、オーバーウォッチはいい意味で大して続編を待ち望まれてないし、スマホゲームが出る分には歓迎されるかもですけども。 まとめ:新作? 続編? オーバーウォッチ2は本当に出るのか考察• 続編としてのオーバーウォッチ2の必要性が薄く、出るかは微妙。 拡張パック or スピンオフゲームが出る可能性は高い。 ドヤ顔で言ってますけど、冒頭でいった通りすべて私の推測、妄想に基づくハナシ。 どちらにしても新作は少しストーリー性のある作品が出て欲しいですね。 なんせ現行のオーバーウォッチ、3年かけて進んだストーリーがヴォルスカヤ襲撃とドゥームフィストによるOR-16撲殺事件くらいなんですから。 TPSの新作が潰れるらしいスタークラフト勢には申し訳ないけれど、あと10年はスタークラフト2でザーグラッシュに耐えてもらいましょう。 まだまだいけるよね、なんせ発売からまだ10年も経ってないんだから。 Advertisement 関連する記事• 2019. 2019. 02 PCのみなさんもPS4のみなさんも、オーバーウォッチを楽しんでますか!? 今回はPS4のパッドでオーバーウォッチをプレイしてるあなたに提言。 キーコン[…]• 2019. 25 本日2019年9月25日より、PC版の実験場PTRサーバーにて13人のヒーローに大幅調整が入りました。 Blizzardはオリシグ2枚盾一辺倒な勢力図[…]• 2019. 2020. 19 キャラ同士のかけ合いやボイスも楽しいオーバーウォッチ。 なんだか聞き覚えのある声も、初めて聞く声もたくさんありますよね。 今回は各ヒーローらに声を当てる[…].

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