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スロット6号機・勝てる台オススメランキング|AT編 第1位 Re:ゼロから始める異世界生活• 平均出玉[実測値]: 462枚• タイプ:[AT][ゲーム数上乗せ型]• 純増 :8. 平均出玉[実測値]: 410枚• タイプ:[AT][ゲーム数上乗せ型][セット数上乗せ]• 純増 :3. 平均出玉 : 381枚• タイプ:AT• 純増2. (ヘイ鏡)• 平均出玉[実測値]: 332枚• タイプ:[AT(慶志郎チャンス)][ベルナビ管理]• AT :1セットベルナビ10G~100G、CZ(ドライブゾーン)ループ• 純増 :5. 平均出玉[実測値]: 331枚• 純増 :2. 平均出玉 :310枚• タイプ:AT• 純増:約4. 平均出玉 :305 枚• タイプ:AT• 純増:約3枚• コメント:出玉分布は一撃で大きく出る確率が低い代わりに、数100枚の出玉分布が多くなっており、大勝ちはしないけど、大負けはいないという印象でした。 平均出玉[実測値]: 300枚• AT :バトルボーナス1セット約120枚• 純増 :6. 平均出玉[実測値]: 285枚• タイプ:[AT]• AT :1セット30G、シナリオ管理型• 純増 :3. 平均出玉[実測値]: 279枚• タイプ:[AT]• 純増 :3. 平均出玉[実測値]: 273枚• タイプ:[AT]• AT :1セット25G、セット数上乗せ型• 純増 :3. 平均出玉 :227枚• 平均出玉[実測値]: 227枚• タイプ:[AT]• AT :初期枚数50 or 100枚、枚数上乗せ型(最低1回は3桁乗せ保証)• 純増 :4. 平均出玉[実測値]: 211枚• タイプ:[AT]• AT :シナリオ管理型AT(32Gのチャンスゾーン)、BIG(60G・約180枚)、REG(20G・60枚)• 純増 :3. 平均出玉[実測値]: 206枚• タイプ:[AT]• AT :1セット70G or 100G• 純増 :4. 平均出玉[実測値]: 203枚• タイプ:[AT][マップ管理型][セット数上乗せ型]• AT :1セット約100枚• 純増 :4. 平均出玉[実測値]: 202枚• タイプ:[AT]• AT :10G~100G継続、4タイプ「ダチョサバ(1セット10G)、ゴリサバ(1セット20G)、ライサバ(転落抽選)、ゾウサバ(100G濃厚)」から選択される• 純増 :6. (*)1回の大当たりで得られる可能性の高い出玉数。 [注]本ページは、 6号機ATタイプのランキングです。 その他のタイプのランキングは、下記のリンクからご覧ください。 ・ ・ ・ 第1位 黄門ちゃまV-女神盛り-• 平均中央値[実測値]: 357枚• タイプ:[AT][ゲーム数上乗せ型][セット数上乗せ]• 純増 :3. 出玉中央値[実測値]: 336枚• タイプ:[AT][ゲーム数上乗せ型]• 純増 :8. 出玉中央値[実測値]: 235枚• AT :バトルボーナス1セット約120枚• 純増 :6. 出玉中央値[実測値]: 227枚• タイプ:[AT]• AT :1セット70G or 100G• 純増 :4. 出玉中央値[実測値]: 200枚• タイプ:[AT]• AT :1セット30G、シナリオ管理型• 純増 :3. (ヘイ鏡)• 出玉中央値[実測値]: 193枚• タイプ:[AT(慶志郎チャンス)][ベルナビ管理]• AT :1セットベルナビ10G~100G、CZ(ドライブゾーン)ループ• 純増 :5. 出玉中央値[実測値]: 179枚• タイプ:[AT]• 純増 :3. 出玉中央値[実測値]: 170枚• タイプ:[AT]• AT :シナリオ管理型AT(32Gのチャンスゾーン)、BIG(60G・約180枚)、REG(20G・60枚)• 純増 :3. 出玉中央値[実測値]: 156枚• タイプ:[AT]• AT :初期枚数50 or 100枚、枚数上乗せ型(最低1回は3桁乗せ保証)• 純増 :4. 出玉中央値[実測値]: 147枚• タイプ:[AT]• AT :10G~100G継続、4タイプ「ダチョサバ(1セット10G)、ゴリサバ(1セット20G)、ライサバ(転落抽選)、ゾウサバ(100G濃厚)」から選択される• 純増 :6. 出玉中央値[実測値]: 142枚• タイプ:[AT][ランクアップ]• 純増 :4. 出玉中央値[実測値]: 108枚• タイプ:[AT][マップ管理型][セット数上乗せ型]• AT :1セット約100枚• 純増 :4. 出玉中央値[実測値]: 91枚• タイプ:[AT]• AT :1セット25G、セット数上乗せ型• 純増 :3. 出玉中央値[実測値]: 84枚• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 70枚• タイプ:[AT]• 純増 :5. 出玉中央値[実測値]: 63枚• タイプ:[AT]• 純増 :5. 番長3• 平均出玉[実測値]: 709枚• 純増 :2. 剛衛門• 平均出玉[実測値]: 489枚• タイプ:ART• ART :1セット20G+上乗せ特化ゾーン、ゲーム数上乗せ型• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 422枚• タイプ:ART• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 411枚• タイプ:ART• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 380枚• タイプ:ART• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 368枚• 純増 :1. 8枚(ボーナス込み2. 平均出玉[実測値]: 358枚• タイプ:ART• ART :1セット100G、ゲーム数上乗せ型• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 346枚• 純増 :1. 4枚(ボーナス込み2. 平均出玉[実測値]: 344枚• ART :1セット差枚50枚以上、差枚数上乗せ型• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 342枚• 純増 :1. 5枚(ボーナス込み2. 平均出玉[実測値]: 317枚• タイプ:ART• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 315枚• 純増 :1. 2枚(ボーナス込み2. 平均出玉[実測値]: 309枚• タイプ:ART• ART :1セット40G or 100G、セット数上乗せ型• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 305枚• ART :ゲーム数不定、自力継続型• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 297枚• ART :1セット40G、自力継続型・セット数上乗せ型• 純増 :1. 4枚(ボーナス込み2. 平均出玉[実測値]: 296枚• タイプ:ART• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 283枚• ART :1セット40G、セット数上乗せ型• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 279枚• 純増 :1. 5枚(ボーナス込み2. 平均出玉[実測値]: 276枚• ART :初期ゲーム数不定、ゲーム数上乗せ型• 純増 :0. 8枚(ボーナス込み1. 平均出玉[実測値]: 272枚• ART :1セット50G、自力継続型• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 267枚• ART :1セット30Gor100G、セット数継続型• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 263枚• タイプ:ART• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 262枚• ART :初期ゲーム数20G~100G、G数上乗せ型• 純増 :0. 平均出玉[実測値]: 257枚• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 253枚• ART :初期ゲーム数50G以上、G数上乗せ型• 純増 :1. 2枚(ボーナス込み1. 平均出玉[実測値]: 249枚• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 246枚• ART :33G、セット数上乗せ型• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 238枚• タイプ:ART• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 238枚• タイプ:ART• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 236枚• 純増 :2. 平均出玉[実測値]: 234枚• ART :G数不定(平均100G以上)、G数上乗せ型• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 233枚• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 225枚• ART :1セット40G、G数上乗せ型• 純増 :1. 6枚(ボーナス込み2. 平均出玉[実測値]: 196枚• ART :1セット50G、G数上乗せ型• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 165枚• ART :1セット40G、自力セット継続型• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 121枚• 純増 :1. 平均出玉[実測値]: 72枚• ART :1セット50G or Hooah! 純増 :1. 7枚(ボーナス込み2. (*)1回の大当たりで得られる可能性の高い出玉数。 第1位 盗忍! 剛衛門• 出玉中央値[実測値]: 282枚• タイプ:ART• ART :1セット20G+上乗せ特化ゾーン、ゲーム数上乗せ型• 純増 :2. 番長3• 出玉中央値[実測値]: 251枚• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 249枚• ART :初期ゲーム数20G~100G、G数上乗せ型• 純増 :0. 出玉中央値[実測値]: 227枚• タイプ:ART• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 210枚• 純増 :1. 8枚(ボーナス込み2. 出玉中央値[実測値]: 207枚• 純増 :1. 2枚(ボーナス込み2. 出玉中央値[実測値]: 204枚• ART :G数不定(平均100G以上)、G数上乗せ型• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 204枚• 純増 :1. 5枚(ボーナス込み2. 出玉中央値[実測値]: 200枚• ART :1セット50G、自力継続型• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 197枚• ART :33G、セット数上乗せ型• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 196枚• ART :初期ゲーム数50G以上、G数上乗せ型• 純増 :1. 2枚(ボーナス込み1. 出玉中央値[実測値]: 189枚• ART :1セット差枚50枚以上、差枚数上乗せ型• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 180枚• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 176枚• ART :1セット30Gor100G、セット数継続型• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 175枚• タイプ:ART• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 173枚• ART :1セット40G、自力継続型・セット数上乗せ型• 純増 :1. 4枚(ボーナス込み2. 出玉中央値[実測値]: 167枚• ART :初期ゲーム数不定、ゲーム数上乗せ型• 純増 :0. 8枚(ボーナス込み1. 出玉中央値[実測値]: 153枚• ART :ゲーム数不定、自力継続型• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 151枚• タイプ:ART• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 150枚• 純増 :1. 5枚(ボーナス込み2. 出玉中央値[実測値]: 150枚• タイプ:ART• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 150枚• 純増 :1. 4枚(ボーナス込み2. 出玉中央値[実測値]: 150枚• ART :1セット40G、セット数上乗せ型• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 150枚• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 148枚• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 148枚• ART :1セット50G、G数上乗せ型• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 144枚• ART :1セット40G、自力セット継続型• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 121枚• タイプ:ART• 純増 :1. 平均中央値[実測値]: 121枚• タイプ:ART• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 121枚• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 120枚• ART :1セット40G、G数上乗せ型• 純増 :1. 6枚(ボーナス込み2. 出玉中央値[実測値]: 99枚• タイプ:ART• ART :1セット40G or 100G、セット数上乗せ型• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 79枚• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 87枚• タイプ:ART• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 62枚• タイプ:ART• 純増 :1. 出玉中央値[実測値]: 30枚• タイプ:ART• ART :1セット100G、ゲーム数上乗せ型• 純増 :2. 出玉中央値[実測値]: 30枚• ART :1セット50G or Hooah! 純増 :1. 7枚(ボーナス込み2. 必ずしも勝てることを保証したものではありません。

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1番勝てるギャンブルってなに?理論上「スロット」は絶対に稼げます!

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この記事の目次• ギャンブルは負けるようにできている ギャンブルは娯楽の1つです。 本来お金を稼ぐためにすることではありません。 なぜ負けるようにできているのかその理由をお伝えします。 主なギャンブルの還元率を見てみましょう! オンラインカジノを例に考えると、10000円突っ込んだ場合に9300~9800円返ってくることを表しています。 逆に言えば、 200円~700円は負けるということになります。 宝くじなんかはひどいですよ。 10000円突っ込むと、5300円負けるので、、、 ギャンブルの還元率を紹介していきましたが、この段階ではまだ1番勝てるギャンブルは決まりませんよ。 ほとんどのサイトでは、この還元率だけを見て、1番勝てるギャンブルは「オンラインカジノだ」と言っています。 確かに、適当に遊んで勝てたらラッキー程度でやるならそうかもしれませんね。 ただ、本気でギャンブルで稼ぎたいと思っている方なら、オンラインカジノはおすすめしません。 ギャンブルは「普通にやったら」負けるようにできています。 1番勝てるギャンブルはスロット 1番勝てるギャンブルはパチスロです。 「理論上は絶対に勝てるギャンブル」と言っても過言ではありません。 理由は、台選びにあります。 期待値のある台しか打たないようにすればいいんです。 期待値はその台を打てば、理論上いくら勝てるのかを教えてくれます。 プラスになる台だけを打てば、理論上は負けることはありません。 もちろん、理論上の話になるので、負けることもあります。 ただ、期待値のある台だけを1年くらい打ち続ければ、収支は間違いなくプラスになりますよ。 僕は、この方法で年間240万ほど稼ぎました。 大金を稼ぐことは難しいですが、安定して楽しくギャンブルで稼ぐことはできていますね。 期待値稼働は、スロットにおける必勝法だと思っています。 しかもこの方法は誰でも簡単にできてしまうんです。 なぜ、必勝法があるのに稼げる人が少ないのか疑問に思いませんか? 理由は、妥協せずに実践できる人が少ないからです。 自分の欲に負けて、好きな台を打ったり、期待値のある台を探すのが面倒になったりして途中でやめてしまうんですよね。 いわゆる 自制心の弱い人にはおすすめしません。 パチンコ屋に行って、打たないで帰ることができる人でないと稼ぐのは難しいでしょうね。 ギャンブルは「普通にやったら」負けるんですよ。 幸い僕は、自制心が強いようなので、スロットの期待値稼働で稼ぐことができています。 いつも応援ありがとうございます。 必勝法を見つけることがギャンブルで稼ぐカギ! ギャンブルは「普通やったら」負けます。 勝つためには、必勝法が必要です。 期待値をプラスに持っていければ、理論上は勝てます。 試しに先月の収支を還元率に合わせて計算してみます。 投資額を2倍以上にすることができていますね。 「金額がたいしたことないな」と思う方もいるでしょう。 しかし、安定して勝つことが大切ですよ。 負けたら意味ないですからね。 このように必勝法を見つけることで、稼ぐことはできます。 僕は、スロットの必勝法しか分からないので、他のギャンブルはやっていませんよ。 ただ、稼げそうなのは麻雀ですね。 麻雀は運7割、実力3割のギャンブルだと思っています。 さらに人VS人なので、自分より弱い人とやれば勝てるギャンブルですよ。 必勝法、必勝法と言ってきましたが、ちょっとオーバーな表現だったかもしれませんね。 期待値を上げる方法とでも言っておきましょうか。 所詮ギャンブルなので、1番大切なのは運です。

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【2018年11月】 勝てるパチンコ パチスロ 甘い機種 勝ちたければこれを打て

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【2019年版】勝てるスロットTOP10! 今やオンラインカジノでプレイできるビデオスロットの数は、まさに星の数ほどありますね。 毎週新しいスロットがリリースされ、どれをプレイしようか迷ってしまうくらい。 さて、このスロットたち、ゲームによって機能以外にも隠れた個性があります。 (ペイアウトの頻度は低いが爆発力がある)のスロット、ローボラティリティ(コイン持ちがよく小さい当たりがちょくちょく訪れる)のスロット、などがそれですね。 RTP(リターン・トゥ・プレイヤー) そしてその前に、忘れてはならないのが です。 これは、カジノがそのスロットでどの位プレイヤーに返還しているかを示すもの。 ほとんどのビデオスロットは96%〜97%というのが一般的。 RTP96%だと、プレイヤー達が$100プレイした場合、カジノは$96を勝利金として返しているということなんですね。 RTPが低いと、ペイアウトの頻度が少ない、もしくはペイアウト額が低くなります。 となると、もちろんRTPが高い方がプレイヤーが勝てるチャンスが高くなるということ。 オンラインカジノの数が増えているのと同時に、ゲームの数も増えています。 ゲームメーカーもヒット作を作成しようと激しい争いをしています。 そして、RTPの高いスロットもどんどんリリースされているのです。 13% 去年からだんだんと目にするようになったHabanero/ハバネロ社のゲーム。 ここのスロットはRTPが高いものが多いんです。 残念ながら日本語サイトを持っているオンラインカジノでは、まだこのゲームメーカーのスロットを提供しているカジノは少ないんですが、見つけたらプレイしてみるべし! 意外とたくさんのゲームを持っていて、ワタクシも驚きました。 9位:Cinerama(シネラマ)PLAYTECH社 98. ほとんどのカジノで、賭け条件を消化するためにプレイするのを禁止しているのがこのスロット。 それはやはりRTPが高く、勝つ可能性が多いからなんでしょうね。 フリースピンボーナスゲームでは、最高50回のフリースピンが獲得できるという特徴も、大勝利の可能性を感じさせます。 7位: NETENT社 最高98. 「最高」98. 86%というのは、ベットするコイン枚数によってRTPが変動するスロットなのです。 1枚から10枚までのコインを賭ける事ができますが、コイン8枚までのプレイではRTPは74. 9%〜79. 2%と、平均よりずっと低いRTPです。 しかし10枚のコインをベットすると、RTPは95. 1%から98. 86%に上がります。 見かけたらその日があなたのラッキーデー?! と言えるかもしれません。 なかなか見つからないということは、やはりカジノ側も提供したくないということ。 ウィリアムヒルって、ブックメーカーの老舗として有名だけど、今更ながらカジノとしても実にいろんなゲームを提供してるんですね。

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