ボーナス中の打ち方 ファミリアボーナス中 消化中は下記の手順で1度だけ9枚役を獲得しましょう。 なお、カットイン発生時は逆押しで全リール白7狙い。 V字型に7が停止すれば成功 JACゲーム中は適当打ちで消化。 ファミリアチャンス中 全リール適当打ちで消化。 カットイン発生時はナビに従って白7狙い。 設定判別・推測要素 ディヴァインジャッジ ダブル 確率 ボーナスはディヴァインジャッジ ダブル 確率に設定差が存在。 高設定ほど確率が優遇されています。 エイナスイカ入賞時はミノタウロス役物の目が発光、その際にタッチするとエイナがセリフが出現しますが、その際の種類で設定を示唆。 下記以外のパターンもありますが、基本的に吹き出しの色が青や赤の場合が設定示唆となります。 8% — — 2 6. 0% — — 5 7. 3% 1. 5% — 6 7. 3% 1. 5% 0. 7% ファミリアチャンス中のキャラ紹介 フェミリアチャンス消化中はキャラ紹介が4回発生。 その際の種類で設定を示唆しています。 高設定ほど紫背景の「神様キャラ」が出現する模様です。 神様キャラは全8種存在。 2% 2個 5. 9% 3個 2. 9% 弱チェリー 27. 9% 強チェリー 78. 0% ベルチェリー 100% スイカ 16. 9% 強チャンス目 43. 0% 3G 79. 6% 40. 0% — — 5G 5. 1% 29. 8% 29. 4% — 7G 5. 1% 20. 0% 30. 2% — 9G — — 30. 2% — 合計 89. 8% 89. 8% 89. 8% 16. 6% 0. 4% — — ベル 89. 8% 10. 2% — — 強ベル 49. 8% 50. 2% — — 弱チェリー 49. 8% 50. 2% — — 強チェリー — 89. 8% 10. 2% — ベルチェリー — 80. 0% 14. 9% 5. 1% スイカ 49. 8% 50. 2% — — 強チャンス目 — 89. 8% 10. 2% — 1枚役こぼし 98. 8% 1. 3% 90. 6% 50. 0% — 2個 1. 5% 5. 0% 50. 0% 66. 7% 3個 1. 0% — — 33.
次の約700回の連載の歴史を辿る『熱血パズドラ部!』のムック本• のモンスターメモリー付!• (パズドラ本編でも使用可)• 【落ちコンなし】持ちで無駄な落ちコン発生がないため、コンボ数や残りドロップ数を調整しやすいのが魅力的。 花火スキルと組み合わせれば、簡単に最大倍率を出す条件を達成可能だ。 ロック効果でルーレットによる色変更を対策できるのもポイント。 そのため、高難度ダンジョンに挑む際は軽減スキルやHP倍率などを持つリーダーをフレンドに選択し、耐久力を底上げしよう。 コンボパや2wayパなどの幅広いチームに火力枠として活躍が見込める。 1人プレイのとき、ランクとモンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇。 素材集めなどのソロ周回する際のお供に最適のモンスターだ。 総合的な評価 リーダーとしはタイプや属性縛りがなく、LF最大2500倍の超火力。 花火スキルと自身のスキルを組み合わせれば手軽に最大倍率を出すことが可能だ。 サブではダンジョンボーナスを活かし、周回パで活躍させよう。 おすすめ潜在覚醒スキル 潜在画像 名称 ポイント スキル遅延耐性 【妨害ギミック:スキル遅延】があるダンジョンに挑む際の対策 攻撃強化系 攻撃力を増加。 コンボ強化発動時の火力底上げを狙う• 約700回の連載の歴史を辿る『熱血パズドラ部!』のムック本• のモンスターメモリー付!• (パズドラ本編でも使用可)• 好評発売中!.
次のダンジョンの探索 ダンジョンは複数のステージで構成されている。 ひとつのステージを踏破するごとに 探索ポイントが表示され、 中断して帰還するかそれとも 奥に進むかを選択できる。 クリア条件• 全ステージ踏破しエリアクリア、または途中帰還 それまでに獲得した 経験値・ ドロップアイテム・ 探索ポイントを得ることが出来る。 加えて、 アイテムボーナスポイントが探索ポイントに加算される(後述)。 ステージ途中やボス戦でPCが行動不能になった場合• 悔恨の砂時計を所持している場合は、使用すれば敗北戦直前の状態に戻れる。 悔恨の砂時計を所持していない・使用しなかった場合、それまでに 得たもの全てが失われダンジョン外に放り出される。 その際,もすべて失われていると見られる.幸福度も大幅に下がる。 同行NPCも同様. 2016-02-21 ダンジョンボス• 各ダンジョンにはボスがいる。 ボスは低確率でやなどをドロップする。 また、ステージ5やステージ10のボスが道中の敵として現れることもある。 倒せば同様に低確率でスキルなどをドロップする。 仲良しのNPCに声をかけて探索に同行させることが出来る。 一人誘った後、もう一人に声をかければ総勢3名で探索することが可能。 すでにダンジョンに入っているNPCがいれば、その場でパーティーを組むこともできる。 入ったばかりで入口に待機しているNPC 仲良しと誘い合っている場合でも、待機中のNPCならば招待できる。 既に出発しているが合流可能なNPC 仲良しと誘い合っている場合、出発済みのNPCとは合流できない。 NPCは探索途中に帰還してしまうことがある。 その理由は様々あるが、以下が主な原因。 次の刻限に予定がある 相手に試合の審判予定がある場合などはPCが気づきにくいので注意• HPが減りすぎている• 積極性が低い性格• そのNPCの実力では攻略が難しいステージである• PCが張り切ってモンスターを倒しすぎ、自分の出番がなかった? 与ダメージ合計もしくはモンスター撃破数が関係している? ダンジョン攻略中「一人で探索するくらいでちょうどいいんじゃないか」 男性 「一人くらい抜けても大丈夫かも」 女性 と消極的発言があった後、次のステージでPCが攻撃を控え、NPCに活躍させるとステージクリア後に「余裕だったな」「この調子でいこうよ」と積極的発言に変化することがある。 だが他の要素が絡んでいる可能性があり、これが条件であると確定しているわけではない。 である 勇気の絆を使うと、お供のNPCを必ず次のステージに連れて行ける 相手に予定がある場合は? 要確認• 中であれば ペットにしたを同行させることが出来るようになった。 Ver. 8より イム同行中は宝箱が出やすくなるが、イムも探索途中で帰還することがある。 ヒール系アイテムでこまめに回復するとイムが帰りにくくなるという噂。 要検証 探索に誘う時の注意点 NPCを探索に誘った時に表示される選択肢はPCの役職・NPCの役職に応じて変化する。 この時、選択肢の表示数の関係から探索先が限られてくることがある。 現時点では選択肢は4ヶ所しか表示されない。 「森の小道」へ誘いたい場合は国民や子供などを先に誘っておく。 武術組織に複数所属したPCがNPC龍騎士 国王も同じ を探索に誘うと、PCの 現在の武術称号に応じた探索先が優先的に表示される。 NPC側から誘われる場合も同様。 「瘴気の森」が優先表示されるPCで龍騎士・国王を「禁断の遺跡」に誘いたい場合は、別の魔銃師会所属NPCを先に誘っておく。 探索するダンジョンや使用武器などにより、獲得経験値には補正がかかる。 詳しくはを参照のこと。 経験値は 同行者がいても頭割りになることはない。 同行者がいることで出現モンスター数が増えるため、経験値を稼ぎたい場合は積極的にNPCとパーティを組むとよいだろう。 スキルは 同行者がいても頭割りになることはない。 自分にスキルがドロップした場合は同行者にもドロップしており、クリア直後に同行NPCのステータス画面を参照すると、装備武器と対応しているスキルの場合はドロップしたスキルをセットしていることが確認できる。 同行者 特に、既にスキルをすべて揃えている熟練者 がいるとスキルのドロップ率が上がるのではないかと言われている。 未確認 パーティー編成時のドロップアイテム分配 PTを組んで探索を行った場合のドロップアイテムはPT全員で分け合う. エリアクリア後の画面では分配後のアイテム数が表示されている. スマートフォン版• ラペルの種など,をドロップする植物モンスターがよく出る.• をドロップするモンスターが出るため,山岳兵団員なら加工して納品することで仕事ポイントを稼ぎやすい.のために潜るのもあり.• をドロップするモンスターが出る.遺物はアイテムボーナスとして加算されるため他のダンジョンと比べて 探索ポイントを稼ぎやすい.植物モンスターも出る.旧市街跡・旧市街の遺跡ではラーレの球根 赤 が季節に関係なくドロップする。 売価500ビーなので序盤の金策に最適。 要プレミアムサービス• 子供から大人まで挑戦可能。 アイテムドロップはボスのみ。 ボス以外からもドロップするように仕様変更された。 通常ダンジョンに比べて 経験値を効率よく得られる。 なお、探索場所による補正はかからない。 要プレミアムサービス• 国王・龍騎士のみ挑戦可能。 花の種・探索でしか入手できない野菜の種を落とすモンスターしか出現しない。 3Fにはモンスターは出現せず、バグウェルが最奥に控えている。 NPCとの探索範囲にも制限はない。 同一キャラクタで近衛騎士隊・山岳兵団・魔銃師会全てに所属した後に国民に戻ったとしても,全ダンジョンを探索できる. 2015-10-21• 限定イベント開催中に限り、上記探索制限が緩和される場合がある。 限定イベント詳細を確認のこと。 安全の面から、深夜に探索することは禁止されている。 探索中でも 夜2刻で切り上げて帰還となる。 アイテムボーナスについて• アイテムボーナスは、ドロップしたアイテムの種類とその個数によって決まる。 (以前まではドロップした 回数でポーナスが付与されたが、2015-09-24よりドロップした 個数分増えるように変更されている。 虹色の花 50pt が3回ドロップし総計8個だった場合以前は3回分150ptであったが、8個分400pt入るようになった。 1pt : 樹脂のかけら, 白い結晶, メルヌの果皮• 2pt : 異様なツタ, ぬめる核球, まだらの板材• 3pt : 錆びた刃, 銀色のネジ• 5pt : 碧玉の細工, 真鍮の歯車, ひび割れた玉• 8pt : 禍々しい宝玉, 燐光を放つ石• 10pt : 乳白色の玉• 20pt : クリスタキューブ• 32pt : 曲がった金属板• 50pt : 魔導カートリッジ・虹色の花• 汚い長文になってしまったのでこちらではなく見えないコメントのほうにボーナスに関する記述を少しさせて頂きました。 必要なければ削除をお願いします。 -- 2015-08-14 金 02:13:00• まず、固定ではなく探索内容によってブレがあるので職業や武器に依存の線は薄いかもしれません。 ex 農業管理官斧持ちで魔獣の森を探索し、最小2P、最大12Pのブレ有り。 尚、途中で帰った場合も貰えましたのでボスを倒さなければいけないという訳でもないようです。 完走した場合に何かしらの補正がかかる可能性はありますが 戦闘回数やモンスターの内訳、そして「ボーナスアイテム」との表記なのでドロップアイテムも含め集計してみるとボーナスの正体がわかるかもしれません。 ダンジョンポイントのボーナスアイテムについてですが,星の日の虹の花がわかりやすいので見てみて下さい。 1宝箱から1個出ても3個出ても50加算されています。 3宝箱から7個出てもボーナス加算は150になります。 -- 2015-09-17 木 17:03:46• 星の日の虹の花、修正されてました。 個数に応じて1個50ptになってます。 -- 2015-09-25 金 22:02:28• ラーレの球根 赤 はNintendo Switchだと売却価格10ビー -- 2018-03-18 日 05:51:24• バラの苗 赤 はNintendo Switchだと売却価格15ビー -- 2018-03-18 日 06:01:43• 既出だったらすいません。 -- 2018-08-15 水 22:04:04• ありがとうございます。 ここまで反映しました。 -- 2018-08-29 水 23:10:47• 電 -- 2018-10-23 火 01:35:26• ダンジョン 途中帰還 -- 2018-11-20 火 03:49:51• ペットのイムですが、こまめにヒールをして回復させても、途中で帰ってしまいます。 -- 2019-04-27 土 22:30:38• ノッシュがでてきません。 バグですか? -- 2019-05-06 月 13:14:27• ノッシュがでてきません。 バグですか? -- 2019-05-06 月 13:58:34• 同行者がいると出現モンスター数が増えるとありますが、気のせいだと思います。 子供PCで、森の小道を1人から3人でそれぞれ20周ずつ探索しましたが、モンスター数の平均はほぼ同じでした。 別のダンジョンだと違う可能性はありますが、初代で魔銃導師を目指して遺跡にこもっていた時も、特に人数と出現モンスター数に関連はないと感じました。 -- 2020-02-27 木 15:34:30• -- 2020-02-27 木 15:40:05• イム同行に関して。 同行させる前に食料(有料アイテムでは無く普通の食べ物)をあげると深いところまで付いてくる傾向にあります。 空腹・満腹が影響 or 隠れパラメータで友好度があるのかも(食事をあげると友好度があがる?)。 -- 2020-04-09 木 15:43:56• 5ステージごとのボス戦ではお守りを使用できますが、書いてないことに驚きです…。 別のところに書いてあるのかもしれませんが…。 小ネタですが、お守り使用でHP上限が一時的に上がり、同時にHP残量も上がるので、ボス戦でダメージを受けなければ戦闘後に実質HP回復ができます。 お守りは余りやすいので、回復アイテム節約になります。 -- 2020-05-23 土 15:23:06 メニュー• New! New• Nintendo Switch版• キャラクタ• 武術設定• システム• ショップ• アイテム分類• レシピ• 外部掲示板• wikiについて• 最新の15件.
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