グラブル アニラ。 【グラブル】アニラ(SSR)の評価/性能検証まとめ|干支キャラ/十二神将【グランブルーファンタジー】

十二神将はどれくらいの間隔で復刻する?今までのガチャ排出履歴

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Lv21 アグニスでアニラ???? 最近アグニスでアニラは無いとか言ってる人いたのでwithさんの理想編成で計算機叩いてみたところ3アビの攻刃バフでマグナは1. 35倍、アグニスは1. 08倍になるのですが、ダメージ増加量という目で見るとマグナは6万、アグニスは4万で、意外とアグニスでもシナジーあるじゃんと思いました。 オススメあったら教えてください。 サプチケとかの参考にしたいです! Lv2 イクサバ3、クリフィン2の編成でやっているものです。 アグニスでまず絶対に入るのがテレーズになります。 サン及びシヴァで確実に火力を出せるのと、1アビが意外に優秀で攻撃を吸いとって尚回避してくれるので便利です。 意外性だと短期ではシャリオスでしょうか。 優秀な属性バフのおかげで開幕から安定して減衰を叩くことが出来、サポアビのおかげで運は絡みますが上手くいけば高火力の奥義をフルチェにあわせることができます。 また剣得意なのも追い風です。 ちなみにアニラですがアグニスでも全然使います。 攻バフ以外にも弱体耐性や属性デバフやスロウやらが優秀ですし何より回復持ってるのが嬉しいですね。 クリアが必要なとき以外は基本的にユエルよりアニラを優先します。 26 返信に気付きませんでした。 ザルハのクリ発動率は知りませんが、アニラ3アビ 中ならマグナでも維持出来ると思います。 アグニスのいいところは3手大がsl15まで強化できる事です。 しかしリミ武器で3手がないためその分火力が盛りにくい欠点があります 暴君が付いてるから守護も欲しい。 あと無課金アグニスをやるにはエッケ染になるわけですが。 マグナと違い個別判定なため安定してダメージが出せません。 ダブル攻刃のプロメテ武器がありますが毎ターンダメージがあるのでhp管理が難しい。 酷評していますが、自分はアグニスを使用しています。 その理由は初めて当たった神石であり、当時はコロ杖マグナを抜くのが容易とネットなどで見たためです、ところがクリフィン2個作って形になり始めた時アニラ最終が爆誕しました。 このように環境は変わっていくので神石移行は悩みましょう。 自分はやけになりイクサバも3つ作りました。 最近のトレンドは渾身背水ハイブリット必殺なので尚更魔境になりつつあります。 長く読みにくい返信ですみません。

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【グラブル】アニラなしマグナ六竜討伐戦「翠(イーウィヤ)」攻略編成・立ち回り

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フレーバーテキスト SSR 南南西を護りし十二神将が一人。 争いを忌み、和を尊ぶ心優しき羊神は、辺境の地にて世界の安寧を願う。 永きにわたる孤独に耐えた彼女は、星の導きに従いまだ見ぬ彼の地を目指す。 イベントSR 煩悩を打ち払いし羊神は、世界の安寧を取り戻す。 年年歳歳、羊の花を咲かせ続ける彼女は、歳歳年年、変わらぬ顔ぶれと旅を続けるだろう。 空の世界と星の世界の監視役として世界を守護している。 2015年の干支にちなんで『 ひつじ 』を模したキャラクター。 ゲーム内の限定ガチャで『天干地支刀・未之飾』を手に入れるとSSRで仲間になる 2015年のみ。 2015年末のイベント「年年歳歳」ではイベントSRとして登場。 信頼度を最大にすることで正式加入する。 正月キャラだけあって、通常の服装は厚着だが、スキンセット「わた花涼衣」を入手することで、薄着の状態にゲーム中のグラフィックを変化させることができる。 なおその際、奥義が金牙神然から百花羊乱に変更される。 ドラフ特有の巨乳も併せ持つ歩く凶器。 羊の証である生来からの巻角に金色の髪に金色の瞳にお正月らしく和や神社をイメージした衣装だが、露出は高い。 最終上限解放では胸元のデザインなど細部が変化している。 イベントSRでは主人公に見立ててもらったという服に着替えている。 可愛らしく動きやすいと好評だ。 頭には白いリボンを付け、柔らかそうな毛の上着も着ている、何気にスカートが桃色になってるのもポイントだ。 スキン「わた花涼衣」は大胆にもブラトップとミニスカート。 セーラー襟のようなデザインのスカーフと腰のリボンがポイント。 身長は142cmと低いように見えるが、ドラフ女性の平均身長が130cmなので、ドラフ基準ではかなりの高身長。 性格 言動や低身長なところからに見えるが18歳。 自分のことを「我」と呼び、「~じゃのう」と、古めかしい言葉を使う。 甘いものに目がなく中でも羊羹は大好物。 和を尊ぶ優しい心の持ち主だが、結構アクティブで正義感も強い。 弟妹の面倒見がよく料理やお掃除などもこなすなど家庭的な一面があるが同時に寂しがり屋でもある。 性能 限定というだけあり、ステータス・アビリティ共に非常に高い性能を持つ。 味方全体の攻撃力・奥義の威力を上げ、相手全体の行動を遅らせ、各属性の連撃を与える。 パーティ全体の核になり得る可能性を秘めている。 最終開放後は全属性デバフや3アビの効果時間延長、回復&ストレングスを付与する4アビの取得や奥義に全体バリア効果の追加によって大幅な強化がされる。 特に火属性にはや取得難易度が非常に高いくらいしか長期戦に向いたキャラがいない事もあり、高難易度コンテンツに火属性で挑む場合は必須クラスのキャラクターとまで言われている。 イベント版ではスペック自体はSSR版より抑え目になるものの、完全回避や防御力アップ 最大50% など味方を支援しつつ生存力に長けた構成になっている。 関連イラスト 通常.

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【グラブル】アニラなしでOK!火有利古戦場2000万編成(非AT・マグナ)まとめも

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ガチャ武器無し編成(アニラなし) 神石ver. /マグナver. ガチャ武器無し編成(アニラあり) 神石ver. /マグナver. イクサバ1本編成(アニラなし) 神石ver. /マグナver. イクサバ1本編成(アニラあり) 神石ver. /マグナver. イクサバ1本編成はガチャ武器無し編成の武器1本をイクサバ4凸に変更しています。 また、アニラについては有無により明確にダメージ差が生まれる、かつ、アニラがいない場合は神石4凸も来たしもしや・・・と個人的に考えたのでパターン分けしてみました。 全編成コンセプトは、無料ガチャ等で運よく(または計画的天井により)アニラ・アグニス・イクサバ等を当てた勢、です。 検証に使う火マグナ(コロマグ)装備編成 ガチャ武器無し(無課金)ver. をそのまま使います。 (予測ダメ同じでないのは召喚石が違うから) 今回は無課金アグニスとの比較なため、マグナ装備がそれなりに育っている前提での比較が良いと思い、編成難易度をすこーし高めにしています。 神石移行は金剛晶を使う場合も多く、簡単に移行しちゃって後で後悔して欲しくないからですね。 敵はトライアルの『オールド・木人(防御値10)』• 主人公・キャラスキルはパー様2アビ・ユエル3アビ・アニラ2アビ以外全て適宜使用します。 (私が思う最大火力が出るスキル構成で戦います)• トライアルタイムはリロなしで可能な限り速さを求めた感じです。 トライアルターンは10ターン殴り11ターン目は殴らず〆ます。 召喚石使用タイミングは、1ターン目サン5凸、2ターン目フレ石シヴァ3凸、3ターン目コロマグ(神石ver. はアグニス)、10ターン目サン5凸の計4回です。 ガチャ武器無し(無課金)編成・アニラ無しでの火神石・マグナ検証結果 火神石(アグニス)編成 火マグナ(コロマグ)編成 イクサバ1本追加しアグニス編成の火力の伸びが大きかったものの、まだ マグナにイクサバ1本追加した方が強い感じです。 ユエルの奥義がマグナのが1回少ない・アグニス召喚ダメがコロマグより大きいのにも関わらず、マグナの方がダメが高いとは。 イクサバ1本アニラ無しアグニスは、アニラ無しイクサバ無しマグナには勝てますが、イクサバ有りマグナとはどんぐりの背比べ。 ゆえに、 イクサバ1本でアグニスを凸るのは(金剛晶勿体無いので)個人的にはやめた方がいいと思います。 そのイクサバはマグナ編成に使ってあげてください。 ガチャ武器無し(無課金)編成・アニラ有りでの火神石・マグナ検証結果 火神石(アグニス)編成 火マグナ(コロマグ)編成.

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