カト ちゃん ケン ちゃん pc エンジン。 カトちゃんケンちゃん

50の情熱が帰ってくる。「PCエンジンmini」発売日、収録タイトルが決定!

カト ちゃん ケン ちゃん pc エンジン

でツートップ(ゴールデンコンビ)と言えばやはりこの2人でしょうw さんと加藤 茶さんと言えばもはや伝説のコメディアンですよねw このゲームはTV番組「ごきげんテレビ」で人気のあった ドラマのようで実際はコントであるをモチーフにしています。 ストーリーは探偵のカトちゃん(さん)とケンちゃん(さん)が さらわれた資産家を助け出す為に調査をするストーリーで (FC)のみたいなアクションゲームです。 カトちゃんを選ぶかそれともケンちゃんを選ぶかどっちにしよう? カトちゃんとケンちゃんはそれぞれ特徴があり カトちゃんは足が滑りにくいが、移動とジャンプのスピードが遅い。 しかしその分ジャンプの飛距離が長い。 一方ケンちゃんはカトちゃんの逆である為 使いやすさではカトちゃんの方が上だと当時から言われていた。 そして、選ばれなかったキャターはすねてしまって プレイヤーキャターを妨害してきますw 立ちションをするケンちゃん 堂々と立ちションベンをしているケンちゃんにキックをお見舞いすると ケンちゃんのチャックが... w おバカな小ネタ満載w やドリフの大爆笑、 さらに後の番組の等にでてきた小ネタが 登場するので当時を知る人にとってはニヤリとさせられるでしょう。 ファンは必見ですw 上記の画像はにでてきた 太鼓で「ウィッ、ウワァ、ウォッ!」等のセリフもw 野糞をするケンちゃんw 最初何故顔が真っ赤になってるんだろうと分からなかったのですが 実はうんこをきばってたんですねw 立ちションの時と同じようにキックをするとケンちゃんのケツが... 昭和の時代だからこそ、こういうおバカな事ができたんだと思います。 各ステージのラストに出てくるボスを倒そう! ステージ1なら1-4にボスがでてきます(ステージ2なら2-4という具合に) まとめ 一見楽しそうな横スクロールアクションですが難易度が非常に高いです。 序盤こそサクサク進めますが中盤あたりから敵の配置や段差等で 嫌らしさがでてくるのもこのゲームの特徴です。 しかし、かつ良作ゲームである事には間違いなく アクションゲーム好きの人には是非チャレンジしてもらいたいですね。 私はちなみにこのを クリアする事はできませんでした や(PCE)等のは現在は レトロフリークでプレイする事ができます。 foxet3a8617kma5.

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PCエンジンミニ|カトちゃんケンちゃんは発売される?発売日予想も

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でツートップ(ゴールデンコンビ)と言えばやはりこの2人でしょうw さんと加藤 茶さんと言えばもはや伝説のコメディアンですよねw このゲームはTV番組「ごきげんテレビ」で人気のあった ドラマのようで実際はコントであるをモチーフにしています。 ストーリーは探偵のカトちゃん(さん)とケンちゃん(さん)が さらわれた資産家を助け出す為に調査をするストーリーで (FC)のみたいなアクションゲームです。 カトちゃんを選ぶかそれともケンちゃんを選ぶかどっちにしよう? カトちゃんとケンちゃんはそれぞれ特徴があり カトちゃんは足が滑りにくいが、移動とジャンプのスピードが遅い。 しかしその分ジャンプの飛距離が長い。 一方ケンちゃんはカトちゃんの逆である為 使いやすさではカトちゃんの方が上だと当時から言われていた。 そして、選ばれなかったキャターはすねてしまって プレイヤーキャターを妨害してきますw 立ちションをするケンちゃん 堂々と立ちションベンをしているケンちゃんにキックをお見舞いすると ケンちゃんのチャックが... w おバカな小ネタ満載w やドリフの大爆笑、 さらに後の番組の等にでてきた小ネタが 登場するので当時を知る人にとってはニヤリとさせられるでしょう。 ファンは必見ですw 上記の画像はにでてきた 太鼓で「ウィッ、ウワァ、ウォッ!」等のセリフもw 野糞をするケンちゃんw 最初何故顔が真っ赤になってるんだろうと分からなかったのですが 実はうんこをきばってたんですねw 立ちションの時と同じようにキックをするとケンちゃんのケツが... 昭和の時代だからこそ、こういうおバカな事ができたんだと思います。 各ステージのラストに出てくるボスを倒そう! ステージ1なら1-4にボスがでてきます(ステージ2なら2-4という具合に) まとめ 一見楽しそうな横スクロールアクションですが難易度が非常に高いです。 序盤こそサクサク進めますが中盤あたりから敵の配置や段差等で 嫌らしさがでてくるのもこのゲームの特徴です。 しかし、かつ良作ゲームである事には間違いなく アクションゲーム好きの人には是非チャレンジしてもらいたいですね。 私はちなみにこのを クリアする事はできませんでした や(PCE)等のは現在は レトロフリークでプレイする事ができます。 foxet3a8617kma5.

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PCエンジンミニ|カトちゃんケンちゃんは発売される?発売日予想も

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ハドソン 1987年11月30日/アクション/4900円 今日はエイプリルフールである。 ウソと言えばゴシップ雑誌にたまに載る「死亡説」。 あんなにパワフルな人がそんな簡単にひっそりと死ぬわけないだろ。 誌面に載るたびに一発でわかるに苦笑した。 だがエイプリルフールの3日前、2020年3月29日。 がコロナウィルスに感染して本当に亡くなってしまった・・。 俺様にとって及びは 人格形成において重要な人達であった事は間違いない。 「」や「ドリフの大爆笑」はもちろんの頃、 ドリフ映画はほぼ全て鑑賞している。 はそんな価値観の中心であり、 リビングレジェンドだった。 そんな志村さんがあっさりとあの世に旅立ってしまう。 コロナウィルスは強制的に時代を終わらせた。 心にポッカリと穴が開いてしまった。 その穴を埋めるにどうしていいかわからない。 泣けばいいのか?思い出を語ればいいのか? どちらも違う気がした。 虚無の一日を過ごした夜。 俺様はPCエンジンの電源を入れて、 本作をプレイし始めた。 本作は「」の後番組となった 「」を元に作られているが、 番組のゲーム化ではなく、 あくまでとというタレントを使ったゲームタイトルである。 ゲームが始まるとカトちゃんかケンちゃんのどちらを操作するか選ぶ。 ケンちゃんは足が速いがスリップしやすく、 カトちゃんがEASYモード、ケンちゃんがHARDモードといった感じだった。 今回は志村さんに思いを馳せるためにプレイしているので あえて ケンちゃんを選んでプレイを進める事にする。 ゲーム開始前には探偵事務所に電話がかかってくる。 「もしもし、どうしました?え、さらわれた?はい、すぐ助けにいきます。 」 「おまえ、一人でいくの?ずるいんでない?おれ、へそまげちゃうよ。 」 これは「ごきげんテレビ」の ドラマコント「THE DETECTIVE STORY()」のお馴染みシーンである。 横スクロールのジャンプアクションで、ライフ制。 (ただし、触れたり落ちたりして一発で死ぬトラップは多い) ライフはほっといても時間で減っていく。 ブロックを壊したりするとフルーツなどの回復アイテムが出てくる。 敵はハエやクモなど。 資産家を誘拐した黒幕を追ってるはずだが、 一体何と戦ってるのか良くわからなくなってくる。 オナラは後ろにしか出ない上に止まらないと出せない。 キックもキャターが2頭身なので攻撃の射程が短く、 攻撃を当てるのが難しい。 プレイの途中で最初に選択しなかった相棒 カトちゃん が プレイヤーの邪魔をしたり、ヒントを教えてくれたりする。 コントでみる様々な衣装で相棒が登場するのも見せ場の一つ。 途中で集めるコインは、スロットマシーンで使う事が出来る。 スロットマシーンではライフゲージの最大値を増やしたりできるので重要だ。 ゲームはずっと前へ進めば良いだけではなく、 隠されたボタンを蹴って踏み台を出現させたり、 鍵を拾ったりしなければ進めない箇所がある。 鍵を取り損ねて先へ進んでしまったときの救済処置として、 前のエリアに戻るワープが用意されているが、 カギを取っていてもそこに触れると戻ってしまうので、 同時に非情な罠としても作用してしまっている。 (最終面6-4に1-1へ戻るワープまである・・鬼過ぎ) プレイすればすぐ気づくと思うが、 このゲームは「」や 「」シリーズに似た構成で作られている。 システム構成は「冒険島」、世界観は「ごきげんテレビ」と、 色々なものをガッチャンコしたゲームと言えるだろう。 フィールドの最後はボスステージ。 このボスの感じも冒険島に似ている。 ボスは上半身しか攻撃が効かないのでジャンプ蹴りのみが有効。 にしてもボスはどれも同じ動きしかしない。 これはいくら何でも投げやりな設計だ。 ゲームはフィールドが6つあり、 1つのフィールドが4エリアに分けられている。 フィールド2の後半あたりから難易度が高騰。 足元踏み外して死にまくり。 高くジャンプするには助走をつける必要があるのだが、 助走ジャンプのタイミングで 鳥が飛んでくるように仕掛けられてたりして、 序盤からだいぶ意地悪い設計だ。 最終面の6-4は理不尽極まりない難易度だった。 飛んでくるハエや鳥をジャンプで乗り継いだり・・ それはまだいい。 ただアクションが激烈に難しいだけだ。 問題は最後の難関のココ。 崩れる地面を三段ジャンプで飛び移り、 最後の地面が崩れる直前にキックで隠しブロックを出現させつつ、それに乗る。 これだけでも理不尽だが、それで終わりではない。 うまくブロックに乗れたからといって 画像の位置へ 飛び越えてしまうと ハマる。 通過不可能となり、目の前に奈落に落ちるしかない。 落ちると6-3へ強制ワープという仕打ち・・。 ではどうすれば良いのかというと、三段ジャンプ前に登場する 鳥をおびき寄せ、 鳥を画面に入れながら三段ジャンプ。 鳥が壁を通過するタイミングを見計らってジャンプ。 鳥を踏み台にしてはじめて進路に届く。 正解を知っていても難しすぎるトラップだった・・ 最後のボスは 田舎でカフェやってるマスターみたいな奴w 相変わらず他のボスと同じ動きしかしなかった。 取って付けたように資産家を救出w STAFF EXECUTIVE PRODUCER KATSUHIRO NOZAWA PROGRANNER KATSUHIRO NOZAWA KOUJI KANETA KEIGO YASUDA GAME PLANNER MR. URA MISS. AND TAKATSU GAME DESIGNER K. NOZAWA K. YASUDA K. KANETA AND T. TAKATSU OBSERVER NANDEMO ENCHAN DOUDEMO IMAI IZUKOMO AOYAMA SOREDEMO TSUJI BG DESIGNER T. YAMAMOTO TSUKASA SHINDOU TAIICHI MATSUDA YUTAKA SATOH CHARACTER DESIGNER T. YAMAMOTO TOMOMI WAJIMA MOTO YAMAGUCHI SOUND EFFECT T. SASAGAWA T. TAKIMOTO MUSIC PROGRAM T. SASAGAWA MUSIC KINOKO KUNIMOTO SPECIAL THANKS MR. MARUYAMA MR. YAMAMURA MR. NAKAMOTO MR. TAKAHASHI MR. TAMURA VERY SPECIAL THANKS CHA KATO KEN SHIMURA ゲームは理不尽難易度で後半ムカつきながらプレイしていたけど、 志村さんを操作するその事自体が妙に愛おしく、 これからも 俺様の記憶の中でドリフは生き続ける確信が持てた。 カトちゃんとケンちゃんというキャターがリアルなドット絵で登場する。 それだけで雑なゲームでも魅力的に感じさせるほどのパワーを持っていた。 さんのご冥福をお祈り致します。 g16.

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