グラブル ハイランダー 水。 【グラブル】コスモス武器は4凸でどうなる?既存の第二スキルは廃止、コンセプト的には染めるほどダメ上限が上がるハイランダーとは別路線の武器に生まれ変わる

【新エピック武器】ハイランダーの悲劇、再び…。【それとも喜劇?】

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81 ID:uliwJFQQ0. 22 ID:XQS2nO1hp. 61 ID:uliwJFQQ0. 60 ID:75rEFG6b0. 96 ID:uliwJFQQ0. 53 ID:uliwJFQQ0. 02 ID:Y7gUIw1P0. 20 ID:QecAZgBC0. 65 ID:tBFrOKrd0. 49 ID:uliwJFQQ0. 03 ID:nU3ILEV5K. 40 ID:oRu1jhFC0. 81 ID:DmCxELxN0. 77 ID:seiyG7pO0. 45 ID:uliwJFQQ0. 46 ID:kRctaeuD0. 06 ID:6q3te9FE0. 76 ID:uliwJFQQ0. 36 ID:seiyG7pO0. 32 ID:kRctaeuD0. 88 ID:seiyG7pO0. 18 ID:kRctaeuD0. 24 ID:seiyG7pO0. 09 ID:g945kZVT0. 67 ID:uliwJFQQ0. 13 ID:eTsqMFB20. 04 ID:seiyG7pO0. 50 ID:I1hAInR70. 27 ID:gZ5XQHgI0. 73 ID:RKNTXNzH0. 46 ID:Y7gUIw1P0. 30 ID:uliwJFQQ0. 46 ID:lJuZBLUX0. 95 ID:uliwJFQQ0. 49 ID:So3mYRdz0. 24 ID:X6MVLXFB0. 66 ID:DyBo0VSo0. 05 ID:JOWSXtdi0. 06 ID:wYKeU7xH0. 90 ID:wYKeU7xH0. 73 ID:eTsqMFB20. 30 ID:6JKkAqoF0. 22 ID:eTsqMFB20. 39 ID:I1hAInR70. 79 ID:qnYePp2m0. 2ch. コスモスの数値次第だが、両立は流石に欲張りすぎというか上手くはいかなさそう。 今の所はやっぱり神石なら渾身染め編成(エデン、イクサバ、フォールンなどなど)、ハイランダーの逆側の路線にテコ入れする武器になるんじゃないかなーという予想。 ただ3本じゃ許してくれない気もしてる。

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【グラブル】この夏一番激変したのはヴァルナ編成、確定技巧は染めてもハイランダーでも行けそう、問題は水着カリオストロの前提感が強い所と…戦う相手が少ない所?

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基本的に両面ヴァルナで確定クリティカルにできるため ガリレオサイト、太歳精弓、デュランダル、ヴィルヘルム の4本は採用したいですね。 +確定で入る 天司、ブルースフィア、絶対否定(渾身) でほぼ確定で入る7本は埋まりますね。 両面ヴァルナの水着カリオストロ込みの性質上杖パを組むのがよいですね。 このため虚空杖が入ります。 これで8本ここまでそろえばかなりの高火力が出せます。 あとは割と趣味できめていいかなと ミュルグレス、オメガ杖、フィンブル、テュロスビネットあたりで好きなものを入れて調整すればいいのでは?と思いますね。 ちなみにガリレオサイト、太歳精弓各2本の確定クリティカル編成とダメージはほぼ同等でした。 ただし暴君の影響でHPが低いのが弱点かなと。 防御倍率が高い敵に弱めで、非有利に対しても少し弱いという弱点はあるものの、リミ武器素体量が少ないので作りやすいです。 ただほかハイランダーと違いガリレオサイト、太歳精弓、デュランダル、ブルースフィア、(ミュルグレス)とダマスカスの消費が大きいのでアヌビス杖が修正された場合のリスクが非常に大きいです。 やるにしても9月頃まで様子が見たいかなと思います(私の場合はすでにそろっていたので組んで試しただけなので).

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【グラブル】ハイランダーに夢を見すぎな人も割といる?カイム入りの土や闇以外はあまり強くなく微妙か

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まずは防御値10のトライアルの敵の防御を下限まで落として殴りました。 左がコロ杖編成で右がハイランダー編成。 防御下限のみでバフを一切入れずに殴りましたが、コロ杖編成のほうが火力はやや上という結果に。 アニラバフとシヴァバフを入れてクリが出ると上限の関係でこれだけの差がつきました。 終末以外に渾身武器がないマグナでも基礎火力はコロ杖編成>ハイランダー編成になりましたが、バフをびっしり盛れば上限が高い分ハイランダーのほうが火力が上になりました。 炉や団バフで火力が底上げできる古戦場ではより一層ハイランダーの優位性が高くなりそうです。 ハイランダーには終末5凸が欲しい 左が終末5凸無しで右が終末5凸ありの時のSS(クリ無し時)。 いずれもシヴァとアニラのバフを入れて防御下限まで落として殴っています。 終末5凸無しだとバフを盛っても上限ダメージを出すのは(奥義でも)難しく天秤で上限を上げてもほとんど恩恵がありません。 アラナン1アビの強さ ちなみに防御値15想定(トライアルミストのみ)でもアニラ3・シヴァ2・アラナン1を全て使えば上限?まで到達できました。 上限が上がっている分ハイランダー編成のほうが魔法戦士のドラブレ砲の威力も高くなります。 スポンサーリンク アラナン入りハイランダー編成で遊ぶ 古戦場95HELL想定 古戦場95HELLボスの体力1億3000万をアラナン砲だけで削り切れるかどうか試してみる遊び。 対象は主人公とアニラのみですけど、アラナンの確定TAと相性がいいのではないかと考えて虚空斧を入れてみました。 編成次第では行けるか・・・? 主人公のジョブをウォーロックに変えたりエッセルを入れてみたりしましたが、防御値10想定でも1億3000万にちょっと届かない。 マグナでアラナン砲だけで95HELL吹き飛ばすのは厳しい感じ。 アニラを外すとダメージが一気に落ちるので、アニラ・アラナンが固定になってエッセルとシヴァを同時に入れることができないのも響いてるのかも。 ちなみにエッセル入り(アラナン外し)の魔法戦士でドラブレ砲11ターン締めだとこんな感じ。 火力が過剰なんで召喚とかポチ数はもっと減らせそう。 ツバサのサポアビの追撃はアラナン3アビの恐怖でも発動するので思った以上にダメージが出ました。 アラナンの確定TAと虚空斧(格闘得意も対象)も相性抜群。 ナタクとティアマトHLにアラナン砲 上のハイランダーレスラーでナタクとティアHL殴ってみましたがこのレベルの敵ならアラナン砲だけで吹き飛びました。

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