グラブル 光 ゾーイ。 光ゾーイの個人的評価とLBの振り方を解説!

【グラブル】ゾーイの評価(特典入手)/性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブル 光 ゾーイ

あいさつ こんにちは、あさひなです。 最近もっぱら光フルオートの編成を検討しているところです。 今回は光フルオートの適正キャラと実際にフルオートで闇ボスを回した感想を書いてみます。 光フルオート編成の適正キャラ 光フルオートを行う際のおすすめメンバーを紹介していきます。 水着ハールートマールート フルオートではとても重宝する回復持ち。 リミッター解放で強化しながら戦うオールマイティキャラ。 リミッター解放状態ならば2回発動。 極光の刻印の数が増えるに伴い回復量が増加するため長期戦で活躍。 後述の リミジャンヌ追撃、ルシオ追撃と共存するため火力が伸ばせます。 主人公ウォーロックにしてチェイサー入れても楽しそう。 その場合はサブ石に最終ベリアル入れたいね。 刻印付与は2アビと自身の奥義に加え、終末剣の奥義効果で付与していくのが良さげです。 追加効果のトリガーになる3アビ 3アビはリミッター解放。 3回被ダメまでステータス大幅上昇、アビと奥義に追加効果。 この効果で発動するアビの追加効果が強力なためいかに被弾を抑えるかが大事。 奥義追加効果は自身に刻印付与。 リミッター解放中は味方にバリア2000を付与。 被ダメ回数が減らせるため、結果的にリミッター状態が保ちやすくなる。 サポアビで刻印数に応じて 与ダメージ上昇 上限2万 が付くため火力貢献もできる。 回復、支援、火力のオールラウンダー と言うようにフルオート適正ばっちり。 リミッター解放状態ををリミッター解放の恩恵 バリア、回避アップ で維持していくスタイル。 フルオートで使うなら 回復のLB振るのがオススメ。 光マグナだとHPもりもりになるため回復力高すぎても無駄になり辛くてありがたい。 ルシオ みんな大好きルシオ。 「 サンちゃん・・・」 渾身特化の1アビ 1アビは活性、ストレングス、バリア付与。 活性でHP維持できるため渾身の維持が楽。 LBのアビダメ上限のおかげでとんでもないダメージが出る。 奥義の追加効果で2回発動できるためメイン火力と言える。 「渾身アビダメ上限アップ」の「ロンゴミニアド」実装決定により、さらに強力になる可能性を秘めています。 自身永続強化の方も6回発動後から急激に強くなるため、短期決戦よりはフルオートのような 長期戦向けといえます。 自力でTAと追撃のシナジーを完結させてくれる。 とても偉い。 リミジャンヌの「TA発動時追撃」とも共存するためセットで運用したい。 サポアビで長期戦に強い サポアビ1は経過ターンで強くなる追撃付与。 フルオート放置は長期戦になるので恩恵が最大限得られます。 サポアビ2はTA時に聖義の翼Lvがアップ。 2アビ発動かTAするたびにレベルが上がり徐々に強化。 Lvが6に達すると火力アップ、上限アップ、再生が付与。 リミジャンヌとシナジー 奥義効果で2アビが2回発動するとはいえ、LvUPには時間がかかります。 リミジャンヌは確定TA付与があるので相性良し。 単体完結の優秀なアタッカーですが、特に リミジャンヌと噛み合ってます。 リミテッドジャンヌ 非常に強力なキャラであるリミジャンヌ。 通常ジャンヌと棲み分けしてるため、メンバーに不足してる方を採用してください。 火力をギリギリまで伸ばすことができるが、攻防ダウンがターン制のためデバフ担当は他に欲しい。 奥義効果で即時使用、全体化がつくため非常に強力。 TAすることで次の奥義発動が早くなるため噛み合ってる。 パーティに不足した連撃を強引に伸ばせるので便利。 瞬間火力を伸ばす3アビ 3アビは• 3ターンの確定クリティカル、ダメージ上限アップ。 1ターンの攻撃大幅アップ を付与。 リキャストが長いですが TAを打つたびに短縮されるため割と連打可能。 ルシオの回転を上げられる とにかく火力貢献してくれる聖乙女。 ルシオとめちゃくちゃ噛み合うので同時採用がオススメ。 ゾーイ 言うまでもないと思うけど光の方のゾーイ。 3アビが本体。 水着の方もアビが本体。 フルオートでは敵対心アップが不安の種 1,2アビはダメージ、回避アップ、敵対心アップ。 フルオートだとこの敵対心アップが原因で結構死ぬ。 逆に回避が成功し続けると味方の渾身維持がとても捗る。 リミジャンヌの確定TA付与と合わせて一気にHPを削りに行きたい。 トータル5000のHP回復も出来るためフルオートマンにはありがたい。 味方の回復アビ、強化アビに反応してリキャストが短くなる。 フルオートはかたっぱしから強化アビを使ってくれるのでバトル中何度も3アビ発動を狙えるのがグッド。 火力抜群だが運用にクセあり 回復兼火力サポートキャラとしてオススメだが、 前述したとおり敵対心で被弾しすぎて死んでる場面が多い印象。 リミテッドノア 持ってないけどね!!!!! スクショも撮れないよ!!!!!! フルオートだと優秀な3アビが使えないのが難点。 それでも補って有り余る仕事ができるみたいです。 奥義火力を永続的に伸ばす1アビ 1アビはディスペルと個人枠の防御ダウン、弱体耐性ダウン。 また、この効果が乗っている間はサポアビにより 光属性キャラの奥義性能UP• 消去不可のデバフとして付与されるため、一度かかってしまえばずっと恩恵が得られる。 奥義パを組む場合めっちゃ火力が伸ばせるためぜひ編成したい。 うちにはサティフィケイトもない。 2アビは無敵とディスペルガードで支える 2アビは味方全体にディスペルガードと無敵1回を付与。 光フルオートはバリア持ちと回復持ちが多いので、 重複せずに耐久性を底上げできるのが嬉しい。 圧倒的な奥義支援 回復キャラが確保できていれば火力アップとディスペル、ディスペルガードと言った仕事を担当できるため、 相手を選ぶが採用の価値があるキャラと言える。 2年生チーム フルオート実装で一番評価が上がったラブライブ勢の一人。 ポンバも持っているため回転はいい。 ストレングス、マウント、両面デバフも使える器用さ。 だが他の属性に比べると光は適正キャラが揃ってるため優先度は低め。 闇ボスはマウントが欲しい場面は多いので活躍チャンスはある。 光フルオート編成で実際に戦闘してみた 実際にフルオートでボスと戦ってみます。 今回はリミテッドジャンヌ、ルシオ、水着ハルマルで編成しました。 サブはゾーイと安定のセワスチアンです。 メイン剣のためカオル ジータちゃんのジョブは 剣を担ぎたいためカオスルーダー。 スロウ、アンプレ、アブソーブで回復まで見積もってますが多分やりすぎ。 終末グローリーとかにしても楽しそうかもしれない・・・と思ったがフルオートでのグローリーはコルミロスが勝手に解除されちゃうみたいです。 エデンデビュー編成 武器編成はこんな感じ。 終末剣は4凸アビダメ上限。 素人なのでガバガバ装備ですごめんね。 電卓は使ってるんだけどね。 ミスです。 メイン武器は終末剣で刻印付与か、ゼノコロ剣で渾身するのを試しています。 出来ることならサティフィケイトメインにしたい オリヴィエHL まずはオリヴィエHL。 ランク低いのでHP少なめです。 悲しいね。 多ければ多いほどフルオートが安定します。 フルオートの編成を組むときは少し火力が落ちてでもHPを盛れる編成にするのがおすすめ。 特殊の無属性ダメ食らってもすぐに回収できます。 多少被弾しても吸収、バリアがあるので渾身安定ラインまですぐ戻ってきます。 と思った矢先リミジャンヌがダウン。 主人公も結構不安なライフですが、ゾーイが敵対心で引き付けてくれてしばらく延命。 もう一回りHPに余裕ができたら安定しそうです。 セレストHL お次はセレストHL。

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【グラブル】光属性SSR: ゾーイ(銃)の性能・評価・画像 詳細 銃ゾーイ

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あいさつ こんにちは、あさひなです。 最近もっぱら光フルオートの編成を検討しているところです。 今回は光フルオートの適正キャラと実際にフルオートで闇ボスを回した感想を書いてみます。 光フルオート編成の適正キャラ 光フルオートを行う際のおすすめメンバーを紹介していきます。 水着ハールートマールート フルオートではとても重宝する回復持ち。 リミッター解放で強化しながら戦うオールマイティキャラ。 リミッター解放状態ならば2回発動。 極光の刻印の数が増えるに伴い回復量が増加するため長期戦で活躍。 後述の リミジャンヌ追撃、ルシオ追撃と共存するため火力が伸ばせます。 主人公ウォーロックにしてチェイサー入れても楽しそう。 その場合はサブ石に最終ベリアル入れたいね。 刻印付与は2アビと自身の奥義に加え、終末剣の奥義効果で付与していくのが良さげです。 追加効果のトリガーになる3アビ 3アビはリミッター解放。 3回被ダメまでステータス大幅上昇、アビと奥義に追加効果。 この効果で発動するアビの追加効果が強力なためいかに被弾を抑えるかが大事。 奥義追加効果は自身に刻印付与。 リミッター解放中は味方にバリア2000を付与。 被ダメ回数が減らせるため、結果的にリミッター状態が保ちやすくなる。 サポアビで刻印数に応じて 与ダメージ上昇 上限2万 が付くため火力貢献もできる。 回復、支援、火力のオールラウンダー と言うようにフルオート適正ばっちり。 リミッター解放状態ををリミッター解放の恩恵 バリア、回避アップ で維持していくスタイル。 フルオートで使うなら 回復のLB振るのがオススメ。 光マグナだとHPもりもりになるため回復力高すぎても無駄になり辛くてありがたい。 ルシオ みんな大好きルシオ。 「 サンちゃん・・・」 渾身特化の1アビ 1アビは活性、ストレングス、バリア付与。 活性でHP維持できるため渾身の維持が楽。 LBのアビダメ上限のおかげでとんでもないダメージが出る。 奥義の追加効果で2回発動できるためメイン火力と言える。 「渾身アビダメ上限アップ」の「ロンゴミニアド」実装決定により、さらに強力になる可能性を秘めています。 自身永続強化の方も6回発動後から急激に強くなるため、短期決戦よりはフルオートのような 長期戦向けといえます。 自力でTAと追撃のシナジーを完結させてくれる。 とても偉い。 リミジャンヌの「TA発動時追撃」とも共存するためセットで運用したい。 サポアビで長期戦に強い サポアビ1は経過ターンで強くなる追撃付与。 フルオート放置は長期戦になるので恩恵が最大限得られます。 サポアビ2はTA時に聖義の翼Lvがアップ。 2アビ発動かTAするたびにレベルが上がり徐々に強化。 Lvが6に達すると火力アップ、上限アップ、再生が付与。 リミジャンヌとシナジー 奥義効果で2アビが2回発動するとはいえ、LvUPには時間がかかります。 リミジャンヌは確定TA付与があるので相性良し。 単体完結の優秀なアタッカーですが、特に リミジャンヌと噛み合ってます。 リミテッドジャンヌ 非常に強力なキャラであるリミジャンヌ。 通常ジャンヌと棲み分けしてるため、メンバーに不足してる方を採用してください。 火力をギリギリまで伸ばすことができるが、攻防ダウンがターン制のためデバフ担当は他に欲しい。 奥義効果で即時使用、全体化がつくため非常に強力。 TAすることで次の奥義発動が早くなるため噛み合ってる。 パーティに不足した連撃を強引に伸ばせるので便利。 瞬間火力を伸ばす3アビ 3アビは• 3ターンの確定クリティカル、ダメージ上限アップ。 1ターンの攻撃大幅アップ を付与。 リキャストが長いですが TAを打つたびに短縮されるため割と連打可能。 ルシオの回転を上げられる とにかく火力貢献してくれる聖乙女。 ルシオとめちゃくちゃ噛み合うので同時採用がオススメ。 ゾーイ 言うまでもないと思うけど光の方のゾーイ。 3アビが本体。 水着の方もアビが本体。 フルオートでは敵対心アップが不安の種 1,2アビはダメージ、回避アップ、敵対心アップ。 フルオートだとこの敵対心アップが原因で結構死ぬ。 逆に回避が成功し続けると味方の渾身維持がとても捗る。 リミジャンヌの確定TA付与と合わせて一気にHPを削りに行きたい。 トータル5000のHP回復も出来るためフルオートマンにはありがたい。 味方の回復アビ、強化アビに反応してリキャストが短くなる。 フルオートはかたっぱしから強化アビを使ってくれるのでバトル中何度も3アビ発動を狙えるのがグッド。 火力抜群だが運用にクセあり 回復兼火力サポートキャラとしてオススメだが、 前述したとおり敵対心で被弾しすぎて死んでる場面が多い印象。 リミテッドノア 持ってないけどね!!!!! スクショも撮れないよ!!!!!! フルオートだと優秀な3アビが使えないのが難点。 それでも補って有り余る仕事ができるみたいです。 奥義火力を永続的に伸ばす1アビ 1アビはディスペルと個人枠の防御ダウン、弱体耐性ダウン。 また、この効果が乗っている間はサポアビにより 光属性キャラの奥義性能UP• 消去不可のデバフとして付与されるため、一度かかってしまえばずっと恩恵が得られる。 奥義パを組む場合めっちゃ火力が伸ばせるためぜひ編成したい。 うちにはサティフィケイトもない。 2アビは無敵とディスペルガードで支える 2アビは味方全体にディスペルガードと無敵1回を付与。 光フルオートはバリア持ちと回復持ちが多いので、 重複せずに耐久性を底上げできるのが嬉しい。 圧倒的な奥義支援 回復キャラが確保できていれば火力アップとディスペル、ディスペルガードと言った仕事を担当できるため、 相手を選ぶが採用の価値があるキャラと言える。 2年生チーム フルオート実装で一番評価が上がったラブライブ勢の一人。 ポンバも持っているため回転はいい。 ストレングス、マウント、両面デバフも使える器用さ。 だが他の属性に比べると光は適正キャラが揃ってるため優先度は低め。 闇ボスはマウントが欲しい場面は多いので活躍チャンスはある。 光フルオート編成で実際に戦闘してみた 実際にフルオートでボスと戦ってみます。 今回はリミテッドジャンヌ、ルシオ、水着ハルマルで編成しました。 サブはゾーイと安定のセワスチアンです。 メイン剣のためカオル ジータちゃんのジョブは 剣を担ぎたいためカオスルーダー。 スロウ、アンプレ、アブソーブで回復まで見積もってますが多分やりすぎ。 終末グローリーとかにしても楽しそうかもしれない・・・と思ったがフルオートでのグローリーはコルミロスが勝手に解除されちゃうみたいです。 エデンデビュー編成 武器編成はこんな感じ。 終末剣は4凸アビダメ上限。 素人なのでガバガバ装備ですごめんね。 電卓は使ってるんだけどね。 ミスです。 メイン武器は終末剣で刻印付与か、ゼノコロ剣で渾身するのを試しています。 出来ることならサティフィケイトメインにしたい オリヴィエHL まずはオリヴィエHL。 ランク低いのでHP少なめです。 悲しいね。 多ければ多いほどフルオートが安定します。 フルオートの編成を組むときは少し火力が落ちてでもHPを盛れる編成にするのがおすすめ。 特殊の無属性ダメ食らってもすぐに回収できます。 多少被弾しても吸収、バリアがあるので渾身安定ラインまですぐ戻ってきます。 と思った矢先リミジャンヌがダウン。 主人公も結構不安なライフですが、ゾーイが敵対心で引き付けてくれてしばらく延命。 もう一回りHPに余裕ができたら安定しそうです。 セレストHL お次はセレストHL。

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光ゾーイの個人的評価とLBの振り方を解説!

グラブル 光 ゾーイ

上限解放 回数 アイテム ルピ 1回目 煌光の宝珠 1個 天光の巻 2個 星晶塊 1個 1000 2回目 煌光の宝珠 1個 白竜鱗 1個 ホーリー・ジーン 1個 星晶塊 3個 シュヴァリエのアニマ 5個 2000 3回目 煌光の宝珠 2個 白竜鱗 2個 ホーリー・ジーン 3個 虹星晶 3個 シュヴァリエのマグナアニマ 3個 4000 4回目 白竜鱗 3個 シュヴァリエのマグナアニマ 5個 覇者の証 3個 20000 詳細・評価 こちらのページでも評価がなされています• 味方からの強化・回復アビリティにより再使用間隔が短縮されるため、編成次第では長い間その恩恵を得られる。 1,2アビも併せて回避タンクの立ち回りをとり、パーティ全体のHPを常に高く保てる。 回避を失敗した際のリカバリーを用意してあげるとより盤石の構えが取れる。 特に強敵に挑む際に活躍してくれるだろう。 余談だが、Lv45のエピソードまでは1、2アビで自分を犠牲にしながら味方を守り戦う立ち回りのみだが、エピソード後は取得した3アビによって味方と共に手を取り合って戦うという形になる。 エモい。 【上級者向け評価】 各種アビリティの噛み合いが良く、高難度クエストにおいて非常に安定した立ち回りを取ってくれるキャラ。 攻防UP、吸収効果と単純な性能だが効果値も高く、とにかく3アビによる安定したPT補強能力を持ち信頼性が高い。 味方や主人公にバフ、回復アビを多めに積む事で円滑に発動を促せるが、どのボスに挑むかによってその割合も変わってくる。 多少短い戦闘ならば多めに積み、素早く発動させて火力バフを求める。 長い戦闘になるならばそれなりの数にとどめておき、大事な時に吸収を活かして状況を立て直す…などなど。 なまじシンプルに強力な効果な為、長期戦になるならバフを2〜3つ程度の構成に留めておいても便利。 超高難度クエストにおいて優秀なフュンフと高相性なのもポイント。 自動蘇生によって回避の失敗による事故をある程度防ぎつつ、回復アビリティが多い為3アビのリキャスト短縮にも頼れる。 主人公のドクターとも相性が良い。 ニュートリエントで火力を用意しながら回復上限も上がる為2000も体力を回復でき、得意武器も銃と良く噛みあう。 ある程度ゾーイを中心として戦うような形になるので、もしもゾーイが戦闘不能になった場合に立て直せるかどうかの構成や、合わせたサブメンバーも考えておきたい。 【おすすめリミットボーナス】 まずはサポアビ追加から。 3つ積めば安定し、回避タンクとしての役割の信頼性が増す。 アビリティは全てダメアビであり、火力の出せる装備ならばアビリティダメージ上限UPが欲しい。 【コンバージェンス】 一発の上限は約10万。 上昇する連撃率はDA確定、TA約25%。 敵対心UPの効力はなかなか大きく 狙われる確率は67%程? 、後述する2アビとの相性抜群。 再使用感覚が2アビよりも1ターン早いため、リキャストと同時に使用してしまうと被弾がかさみやすい。 ダメージを受けすぎるような事の無いようタイミングを調整したり、一撃が強烈な相手ならば別キャラで防御手段を講じておくのも良い。 奥義使用直後ならばバリア効果 2000 でダメージを受ける事も出来るので一考。 【レイストライク】 使用時、反撃共に上限約63万。 手つかずの回避率はおおよそ40%程。 LBによるサポアビ追加 回避率UPを強化 は絶対に取っておきたい。 【ラストウィッシュ】 銃ゾーイ最大の目玉と言える強力なアビリティ。 上限約160万という強力なダメージを与えつつ、5ターンもの間味方全体を強化する。 その上消去不可であり、高難度ボスにおける信頼性は高い。 長いリキャスト、さらに初回使用に5ターンかかる為、使い辛いように見えるがサポアビによって 味方からバフや回復アビをもらう度に1ターン短縮されていくため、編成次第では見た目よりもすさまじい早さで回転させることが出来る。 【サポート】 調停の涙 :味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンと再使用感覚が1ターン短縮 当然だが再生や活性の回復部分では発動せず、再生バフをもらったときに発動する。 星晶の鼓動 :経過ターンに応じてクリティカル確率と回避率UP 10ターン経過で最大。 加入時 「世界の均衡を崩さんとする脅威を滅する調停者、ゾーイだ。 さあ、共に戦おう」 マイページ 「銃による遠距離からの圧倒的弾幕…抗いなど不可能な攻撃… 団長、君が望むなら、私はいつだって世界の敵を、君の敵を蹂躙しよう」 「ドラゴンが増えている? ああ、実は私の魔力が高まると、自然と増えていくみたいなんだ。 ふふっ、この子たちの名前は何にしようか、一緒に考えてくれるか?」 「人の姿になって、私は本当に良かったと思っているよ。 これも全部、君が人の喜びを教えてくれたおかげだ。 これからも、一緒にいてくれ」 誕生日限定(ネタバレのため反転) 「ハッピーバースデー」 「誕生日おめでとう」 編成時 「今日はどこに行くんだ?」 「戦いか? それとも遊びに行くのか?」 「どこにでもついて行こう」 覚醒時 「反撃を許さぬ圧倒的力、見せてあげよう」 LBクラスアップ時 「」 LB強化時 「ディとリィも張り切っているな」 「力が漲ってくるな」 「これは世界を、仲間を守る力」 図鑑台詞 「世界の均衡を崩さんとする脅威を滅する調停者、ゾーイだ。 さぁ、共に戦おう」 「君たちがほめてくれて安心した。 この姿も好きになってきたよ」 「ひとつ、わがままを言っていいか? その、シュワシュワのジュースとパイを堪能したくてな、 お店…連れて行ってくれないか?」 誕生日限定 1(ネタバレのため反転) 「ふむ、今日はキミの生まれた日。 それを盛大に祝う、日か。 空の世界は祝い事がたくさんだな」 「その中でも今日の祝い事は格別素晴らしいものだと私でも理解できる。 」 「誕生日おめでとう。 一緒にどこかへ遊びに行こうか?」 誕生日限定 2(ネタバレのため反転) 「今日はめでたいな。 私が好きな祝い事の一つだ。 」 「キミのおかげで……この世界のことを、たくさん知ることが出来た。 」 「改めてお礼を言わせて欲しい。 感謝しているよ、(団長)。 」 「これからも色んなことを教えてくれると嬉しいな。 ……頼りにしているぞ。 」 「さぁ、キミのためにパイを作ってみたんだ。 みんなで一緒に食べよう。 」 「誕生日おめでとう、(団長)。 」 誕生日限定 3(ネタバレのため反転) 「 団長。 誕生日、おめでとう。 」 「人の子の文化に触れ、一つ、ベタと呼ばれるものを学んできた。 」 「聞いて驚くといい。 誕生日プレゼントは、私だ、 団長。 」 「これからもずっとずっと、私はキミの味方で在り続けよう。 」 「例え……世界がキミを敵と見なしたとしても……私はキミの傍に在り続けるよ。 」 「約束だ。 ふふふ……」 攻撃 「砕けろ」 「穿て」 「往け」 敵撃破 「さらばだ」 アビリティ1使用 「蒼き空に散りゆけ」 アビリティ2使用 「風穴を開けてやろう」 アビリティ3使用 「さあ、共に行こう」 奥義発動可能 「覚悟しろ、逃しはしない」 奥義 「抗いなど無意味だ。 ガンマ・レイ」 奥義 SKIP時 「ガンマ・レイ」 大ダメージ 「なん…と…!」 瀕死 「この姿の私が、敗れるだと…!」 戦闘不能 「今の私では…」 状態異常付与 「油断したか」 回復 「君がいて良かった」 参戦 「逃がしはしない。 行くぞ」 勝利 「さて、パイでも食べに行こうか」 汎用台詞 「蹂躙しよう」 主人公敵撃破 「やったな」 主人公奥義発動可能 「世界の敵を滅そう」 主人公瀕死 「さあ、 立て直そう」 主人公戦闘不能 「私の背に隠れるといい」 ネタバレ フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。 キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。 世界の均衡を保つ役割を担う星晶獣であり調停者• 星晶獣ジ・オーダー・グランデの化身 グラブルVSローディング画面説明• 「私は星晶獣だと思うか?」と聞かれたルリアは肯定するが、しかし普通の星晶獣とは違うと感じていたことを明かす。 ゾーイは自分を空と星の人々の世界を護りたいと言うあたたかな願いと思いが集って、この世界に顕現した星晶獣であるのだと言う。 人間達の常識には疎く、一言一句を丁寧に発音する独特な話し方をする。 料理というものを知らなかったため、パイや炭酸入りの飲み物に対して「どこで採れるのか」と質問した。 ビィにそのことを思い返されると恥ずかしがる。 ルリア達と旅をすることで様々なことを知り、人しか持ちえぬ煩悩を理解し、また、自身もそれを得ている。 それをゾーイは「人の心を得た」と形容した。 この時、ゾーイは「世界」と書いて「私」と発音している。 「ゾーイ」と言う名はルリア達から与えられたもの。 ゾーイと共にいるワイバーンの名前はそれぞれ「ディ」「リィ」。 尻尾にリボンをしている方が「ディ」。 二匹の名前も、主人公達がくれたも同然だと話している。 自分に対して、あまり好みではない姿だったと感じていたが、ビィから銃で戦うがかっこいいと言われ、ルリアからは新しい洋服も可愛いと言われたことで、好きになってきた。 理由は、銃が苦手であること。 扱いにくいわけではなく、どの武器も得意であり使いこなすことができる。 苦手に感じているのは、ゾーイが銃を使う時、それは一方的な蹂躙を意味するため。 その理不尽な暴力に対して苦手意識を持ったのは、ルリア達と旅をするようになってから。 ルリア達と出会い、いろいろなものを得たことに感謝を口にする姿が、最後の別れを告げられているようでルリア達に不安を抱かせた。 ゾーイは「お別れなどではないさ、キミ達とは、ずっと一緒に居たい。 ずっと、ずっと…」と付け加えた。 ひとまず、ルリア達は安心したが儚げな姿に主人公は言いしれぬ不安を覚えたままだった。 魔物が突如として暴れ出し、その直前に空が光ったと証言を受けたゾーイは「とうとう来てしまったか」と呟く。 それは世界を滅ぼすものがこの世界に近づいてきている影響だと言う。 星と空の民は次元が違いするそれに抗うことは決してできない。 例え力を合わせようと、アレが世界に降りてきた時、全ての生き物が一瞬で狂い、暴れ始める「狂気そのもの」である。 しかし、そうすればゾーイの自我は消え去ってしまい人の身で得た大切なものを失いかねず、ゾーイは恐怖を感じてしまうと語る。 世界の脅威を排除しなければならない、しかし、人の身を捨てることができない。 そんなゾーイにルリア達はゾーイがゾーイのまま世界を救える方法を皆で考え、一緒なら何かできるはずだとゾーイを励ました。 しかし、ゾーイはそんなルリア達を愛おしく思うがゆえに元の姿に戻り、脅威の排除を決意する。 それはつまり、別れの決意だった。 ゾーイが空へ向かったしばらく後、夜空が閃光に包まれた。 それを見たルリア達は、ゾーイが脅威を排除したのだ、と考えると共に、ゾーイの帰還を待ったが、彼女が戻ることはなかった。 主人公はゾーイが人々の願いによって顕現した星晶獣であると言うゾーイの言葉を思い返し、自分たちの想いがゾーイの帰還に繋がるかもしれないという希望を持って、彼女の想い出を語り合う。 突如騎空艇に大きな振動が走り、甲板を確認したルリア達はそこにゾーイの姿を確認する。 ルリア達は駆け出し、彼女を強く抱きしめた。 水着ハルマルもリミジャンヌもおりゃんけど100hellフルオートもなんとかなる。 そう銃ゾーイならね。 各種制限があります。 いつの間にかリミサポ更新されてる。 更新した人に感謝。 LBの回避影響受けないなら別に振るか -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-05-01 金 20:02:28• 水着ハーマー、クビラと相性いいのかなと思って組んだけどハーマー1アビクビラ2アビは攻撃アビだからバフ貰おうが回復受けようがラストウィッシュの短縮にはならないのなー。 アーミラルシオと組めるなら水着ノイシュ抜いてスタメンに入れようと思うけど相性はどうなんだろ? 主人公のジョブを変えるとデバフ役がいなくなるのもネックなんだが…… -- [GLO1gZMfSAc] 2020-04-29 水 13:21:55• 強いんだけど固有LBが残念すぎる。 アビ上限は使えるけどさ。 星晶獣のLB枠は微妙だから固有LB次第なんだよな。 クリティカルやダブルが欲しい。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-05-01 金 20:05:49• 1アビのダメージなんでこんなショボいん? 30万くらいくれよ -- [tFAleDB6oNg] 2020-05-07 木 16:14:05• そもそも回避反撃アタッカーならランスロット見習えってな あっちは回避ならLBの回避でさえ反撃するのに、こっちは2アビの回避効果付与状態のみというクソ仕様 -- [91qBFaS9hK2] 2020-05-07 木 17:00:02• 見習えって最終解放後の魔改造をか? -- [wCJI04zw8rQ] 2020-05-20 水 22:20:49• 最終してる上に調整もされてるキャラと比較するのがおかしい。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-05-20 水 22:31:40• イルザさんの実装で回避銃パの夢が出来たから最終で是非自動反撃搭載して欲しい。 -- [ajku5MQjFOM] 2020-05-20 水 23:18:33• ランスロ最終なんて初期組だし、なんならコッチも調整されてるけどな 最終&調整でも時期によっちゃ水シャルみたいに弱いままの奴もいるし、回数なんてアテにならんし弱いのは本当のことである -- [0eoYOP8v7bI] 2020-05-21 木 01:25:11• ランスロは最終されてるし(なお旧ランスロの最終上限解放の内容と今は……) 1ダメショボイし、回避盾バッファーという程でもない中途半端さはある。 3アビが強いですねぐらい -- [ZlU6HizDOwM] 2020-05-21 木 12:42:37• その3アビ一つでエンドコンテンツまで採用権に入るんだよなあ -- [EohF.. cWGTE] 2020-05-21 木 12:52:56• 使い分け出来るほとんどの人にとっては高難度で限定押し退けて起用できる場面もある優秀な恒常キャラって評価だろうに根本的にズレてるんやろな -- [J90. Snj6i. s] 2020-05-21 木 17:00:06• ランスロットはフルオートキャラ、銃ゾは高難度用バッファー。 回避反撃アタッカーと思ってる時点で違う -- [GipfgqdtaS6] 2020-05-21 木 17:39:03• -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-05-21 木 23:59:12•

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