忍トライブス 最強。 一部では有名な『コンバットライブス』実況プレイ ~対戦編~ [ニコニコあっぷる]

【ナルトXボルト忍者TRIBES(忍トラ)】リセマラ当たりURキャラランキング

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に比べると単体の防御力に関しては見劣りする。 しかし、純粋にダメージ軽減を行える点や 単体攻撃+自己回復で長期間味方をサポート出来る優秀なキャラ。 単体での火力はトップ層のキャラに劣るものの、出来る幅が多く間違いなく汎用性はトップクラス。 さらに、 対象が防属性なら追加ダメージを与えられる。 特定の敵に対してダメージアップを行えるだけでなく、それ以外の効果も非常に優秀。 特に全体攻撃+全体麻痺に関しては大きく戦況を傾けられる効果。 同時に味方全員の攻撃力15%増加+自身のスリーマンセル全員のガード率40%ガード時ダメージ減少率を30%増加。 恩恵が大きく、自身のスリーマンセルの被ダメージを大きく上軽減出来るなど生存率も高め。 その他、 味方のチャクラ回復も行えたりとサポート能力に特化したキャラ。 攻守において突出している部分は少ないが、高火力の敵と対峙した場合や長期戦で役立つ性能。 その点、技で回復を行える性能を持つのは大きなメリットといえる。 尚且つ、 チャクラ増加のユニークスキルにて必殺技の回転率も早め。 発動TRIBEでは 大幅に敵全体の防御力を下げられる為、味方の火力アップにも貢献。 と同じく、どんな編成でも対応出来る性能といえる。 SRエー【四代目雷影】と行える発動TRIBEも単体攻撃と対一の火力はかなり高い。 汎用性が高く、様々な場所で役立つので入手をオススメ。 6位:天才忍者 はたけカカシ キャラ性能&個別評価 全体的に高いステータスを誇り、とは僅差の性能。 ユニークスキルで バトル中に自身のすばやさアップを行えるので実質トップのすばやさを誇る。 尚且つ、 追加効果で麻痺も付与出来たりと至れり尽せり。 バトルで最も必要なすばやさが高く、追加ダメージを発生させやすいのもポイント。 序盤で獲得しておけば活躍してくれる事間違いなし。 自身のHPが50%以下の時なら味方出撃忍全員のチャクラを増加出来たりとサポート能力が高い。 ユニークスキルでも味方のガード発生率を高める事が出来る為、生存率を上げるのならオススメ。 ただ、先手を打つ為に必要な すばやさがURキャラで最も低いのでバフ獲得が後手に回る可能性がある点はネック。 8位:断ち切った繋がり うちはサスケ【蛇】 キャラ性能&個別評価 ステータスが高くURの中では 素のすばやさは最も高いキャラ。 先攻を取りやすく、必殺忍術の追加効果である 麻痺で敵の行動を制限出来る点が魅力。 麻痺の確率は決して高い訳ではないが、 高い攻撃力が本来の持ち味なので追加効果として考えておくとそこまで気にならない。 対象が技属性なら追加ダメージを与えられたりと、優位属性に対しての強みもポイント。 全体的にバランスの取れたキャラとなっており、流石URといった性能。 シンプル故に使いやすい性能の為、獲得しておくと安定した活躍を見込める。 ただ、の方が総合的に若干性能は上。 尚且つ、 次ターンTRIBEゲージ増加や技属性の味方全体の攻撃力アップなどの付与効果を得られる。 TRIBE効果は 敵全体ダメージ+火傷+麻痺を付与。 さらに 味方全員に自身の攻撃力30%分回復+被ダメージ減少25%増加を獲得。 総合評価 URキャラは全て性能が高く、特にカカシとサスケは性能的にもよく似ています。 その為、どちらを入手しても十分活躍してくれるでしょう。 我愛羅に関しては上記2体と性能が違い、防御特化となっています。 味方全体の耐久面を底上げ出来るので高難易度のステージでの活躍を見込める性能です。 先を見越すのであれば我愛羅を狙うのも悪くはないでしょう。

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まずは通常任務の1章をクリアしよう ゲーム内でも丁寧に言われることですが、まずは 通常任務(いわゆる)ストーリーの 1章をクリアしましょう。 1章をクリアすることで、 10回ガシャを引くことができます。 今後も ストーリーたる通常任務をどんどんクリアしていくことになりますが、任務は プレイヤーレベルによって少しずつ解放されていきます。 当然、 任務を進めていくためにはガシャから強いキャラを引き、 編成と強化を使いこなしていく必要があります。 チームと必殺TRIBE さて、ガシャから良いキャラが出たら、 もちろん編成に組み込んで使っていきたいですよね。 そういう時は、 チームから攻略に使う編成を組んでいきましょう。 このとき重要なのが、 烈・精・堅(横3人)でのチームを意識することです。 このゲーム最大の面白さ(特徴)に、 必殺TRIBEというものがあります。 例えば、 ナルトと ボルトで発動する「 時代を超え交わる螺旋」といった いわゆる 複数キャラでの超必殺技みたいなものです。 これを発動するためには、 必殺TRIBEの発動条件を満たすように、 キャラを横一列に編成しなければいけません。 特に 全体攻撃系は相手の一掃に使えるほか、 単体攻撃でのTRIBEはほぼ確実に撃破してくれると、 超強力です。 3つ全部TRIBEを意識しろとは言いませんが、 少なくとも1セットは用意しておくと戦いがぐっと楽になるはずです。 忍一覧と各キャラの強化 編成が完了しましたら、 次に各キャラの強化を行っていきましょう。 言わずもがな、 ベターに行くならばレアリティーの高い。 あるいは 戦闘力の高いキャラ等を中心に、育てていくと後々後悔がありません。 キャラの強化は「 プレイヤーレベルの上昇」にともない、 段階的に解放されていきます。 その中でも今回は、 序盤で行える6つの強化方法に焦点を当てていきたいと思います。 まず、 純粋なレベルアップ強化をアイテムにより行うことができます。 瓶が大きいほど、一つ当たりの経験値量が多いので、 お好みの量をキャラにぶち込んでいきましょう。 (なお、 経験値獲得アイテムは通常任務のほか、Plv30での経験値獲得訓練でも入手できるようです) ただし、無限に上げられるわけでもなく、 キャラレベルの上限はプレイヤーレベルと同じまでしかあげられません。 したがって、 Plvが12ならば キャラクターレベルは12までしか上がらないという仕組みなんですね。 また、 各キャラごとに欠片というアイテムが存在しており、これは キャラがダブったとき、あるいは 上級任務でキャラごとのステージをクリアしたときにゲットできます。 これを一定個数集めますと 覚醒を行うことが可能となり、 キャラの星の数を一つ増やし、戦闘力を大きく上げることができます。 とりわけ、 必殺TRIBEの発動に必要な低い星のキャラ等は、 覚醒できる機会が序盤にあるためしておくと良いでしょう。 次に「 強化」を選んだあとの4つのパワーアップ方法です。 大きいものとしてはやはり「 ランクアップ」がありまして、これは 一定の忍レベル以上で行える強化です。 特に球の方は、 9人全員を上げるとなるとかなりの数がいりますので、 そのための周回が後々必要となってきます。 次にスキルですが、これは 1分間に1ポイント。 最大20までスキルポイントというものがたまります。 20分で満タンになってしまうので、 数回戦闘(手動)したらすぐにたまっているぐらいのペースです。 伸び幅もとてつもなく高いというわけではありませんので、 主要メンバーを中心に コツコツ上げていきましょう。 (なお、こちらのスキルも 忍レベル以上にはスキルレベルアップさせることはできません。 これは 両(ゲーム内一般通貨)を支払って、 微弱な能力値強化ができるのですが、10レベ15レベ……といった区切りの良いところで、 装備鍛錬石という 別素材が必要です。 最後、長くなりましたが 秘伝書と護符で各キャラごとの攻撃力とHPを強化することができます。 秘伝書は 討議コイン交換所、護符は 無間コイン交換所で交換可能となっております。 (このあたりから、1日目ではすぐにはできない(自身のPlvが追い付かず、解放できていないシステムが出てきます)) 他にも 必殺TRIBEの強化や素質の強化など、 ゲームを進めていくと強化できる内容は少しずつ増えていくので、併せて活用していきましょう。 ミッション(初心者ミッション)の報酬を受け取り活かそう 強化に関する内容として、 ホーム画面にある初心者ミッション。 そして ホーム下にあるミッションから、一定条件(例:プレイヤーレベルを10に)をクリアして、 攻略に使えるアイテムなどを獲得しましょう。 特に、初心者ミッションでは スタミナとなるおにぎりを獲得できるので 、序盤のスタートダッシュを遅らせないためにも、ゲットしておくと良いでしょう。 交換所を活用しよう アイテムの入手に関しては ミッションでの受け取りも逃したくないところですが、 交換所の活用も忘れたくない内容です。 とくに、 万屋(両を使う)で手に入るものは結構欲しげなものが多く、特に 序盤は両をたくさんもらえる影響もあり、かなりさっくり購入可能です。 ランクアップに必要なアイテムなど、 あと少し足りないものに関してはここで調達してみても良いと思います。 また、進化席宝箱というものがありまして、これは 開封しますと自分のレベルに応じた進化石の宝箱(ランクアップ素材が入っている)を入手できます。 開けた感じ、かなり下位の者が入っている印象なので、 新キャラ(URとか)の獲得時、ランクアップアイテムが足りないようならば使ってみるとかでいいんじゃないでしょうか。 戦闘に関して 属性意識と相手の攻撃を(防げるなら)防ごう 忍者トライブスで意識したいことの一つが属性です。 ですので、 狙えるならば有利な属性で狙うのが「理想形」ですが、他を優先しなければいけないときもあります。 例えばですが、このゲームでは 最初に素早さ(トータル)が比べられて攻撃順が決定されます。 通常任務では、 よほどのことがなければ先制攻撃をすることが可能です。 ですからそれを活かし、 強敵(あるいはチャクラのたまっている)相手を「先に」つぶして 相手に攻撃させないことも可能なのです。 相手の攻撃キャラと 攻撃対象は、戦闘画面の左上。 相手の攻撃キャラは Attackと書かれている人物。 自分が攻撃しようとしている敵キャラは、足元に円状のターゲットマークが出ていればそのキャラから攻撃します。 (もちろん、 相手キャラをタップすることで攻撃対象の変更も可能です) 連撃と忍者TRIBEを狙おう またさらに別例として、 同じチーム(烈(赤)・精(青)・堅(黄))通しならば、最大三体で攻撃が可能という点です。 これは相手も同じことで、 現在の使用キャラ三体が「 隣接」していれば2体・3体のキャラで攻撃できます。 連撃を組みたいならば、 先にお邪魔な真ん中のキャラを使ってしまう。 後半3連撃を狙うため、先に1体で弱パンチして「並び順を調整する」といった戦い方もできるというわけです。 ここで整理いたしますと、私たちが狙っていきたいのは三つのパターンで、 ・ 有利属性で、大ダメージを与えたい。 ・ 攻撃されたらヤバい相手などを、 事前に倒して受けるダメージを減らしたい。 ・ キャラの並び順調性などを行い、 3連撃で大ダメージを狙っていきたい。 というのが、大まかな狙っていきたい戦い方になります。 特に、 相手も3連撃をキャラ順によっては繰り出してきます。 そういう意味でも、 効果的なキャラを早めに倒しておくというのは、後半優位に持っていける場合もあるんですね。 そんな形で戦い続けていますと、 必殺TRIBEのゲージが徐々にたまっていきます。 (余談だが、 必殺TRIBEも3連撃と同じ判定なようなので、星獲得のさい参考に) 自分のメンツがしっかり生存していれば、 一回の必殺TRIBEで相手を一掃できることもありますので、しっかり扱っていきましょう。 逆に「 忍界闘技場(別プレイヤーのメンツとオート対戦)」では、先に相手のキーキャラを崩すというのは重要。 (そのためにキャラの重点的強化は必須) 攻撃の順序を決める素早さもそうですが、それ以外の能力もしっかり上げて攻略していきましょう。 まとめ ということで、今回は忍者トライブス(忍トラ)の序盤攻略についてまとめてきましたがいかがだったでしょうか。 ここで今回のまとめをさせていただきますと、 ・まずは 通常任務の1章をクリアして、10連ガシャを回し強キャラを獲得。 ・チーム編成は、 必殺TRIBEを意識したメンバーを編成しよう。 (強化に使うアイテム獲得イベントも同様に順次解放) ・ ミッションの報酬受け取りを忘れず、使えそうなら 万屋中心に交換所も活かしていこう。 というのが、今回のまとめになります。 僕自身NARUTOは大好き。 加えてゲームの内容も分かりにくい作りではなかったため、遊んでいてかなり楽しいゲームでした。 特に必殺TRIBEもそうですが個人の忍術も見ごたえがあって、なかなかの良ゲーだと思います。 といったところで今回はここまで。 ご一読ありがとうございました。 他にも最新アプリの序盤攻略を書いているので、良ければご参考ください。

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