にゃんこ大戦争 紅の情熱。 にゃんこ大戦争【攻略】: 水曜ステージ「進化の赤マタタビ」をお手軽編成で攻略

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にゃんこ大戦争 紅の情熱

にゃんこ大戦争の暴風ステージですが、メタルな敵に強い特性をもつレアキャラをドロップでゲットできるシリーズのステージです。 狂乱キャラを揃えきっていても攻略が難しいので狂乱ステージよりも難易度は高いといえます。 基本的に妨害系キャラ(ふっとばす、動きを止める、動きを遅くする)の特殊能力が必要となってきます。 暴風シリーズ ステージ名(マップ名) 曜日 月曜 火曜 ローリングデッド「輪廻の業渦」 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜 絶望新次元「進撃のワープホール」 日曜 暴風ステージのボスとドロップキャラ ボス ドロップキャラ名 レッドサイクロン ネコと宇宙 ハリケーンサイクロン ネコタイフーン アンデッドサイクロン チアにゃんこ ブラックサイクロン ネコブ・ロンズ スペースサイクロン ドラムメニャー ホワイトサイクロン ネコなわとび エンジェルサイクロン カラクリにゃんこ メタルサイクロン ねこフープ 暴風ステージの無課金での攻略 にゃんこ大戦争の暴風ステージは攻略するためのレベルがかなり上がる難易度の高いステージとなっています。 無課金での編成、もしくはそれに近い編成で攻略していくには必ず妨害系キャラをコラボやイベントでゲットしている必要があります。 無課金での編成だと狂乱キャラはコンプリートが必要です。 それとレジェンドストーリーを進めてウルフとウルルンも必ずゲットしておいてください。 暴風ステージに挑むまでにはレアガチャもある程度引いていると思いますので、レアキャラを含めてのベストな編成を作っていく必要があります。 暴風ステージの攻略する順番 僕が暴風ステージを攻略した順番をふまえて、ざっくりとですがどういった感じで進めていくと効率がよいかを解説します。 無課金中心の編成でいくのであれば、まずは戦力としては狂乱キャラを集めるのはコンプリートとタマとウルルンが必要となります。 未来編は1章クリアしているあたりが望ましいです。 まずはダークネスヘブン「進撃の黒渦」をクリアしてゲットした「ネコブ・ロンズ」を使って鉄子の部屋「進撃の鉄屑」をクリアします。 紅のカタストロフ「進撃の赤渦」• 天罰「進撃の天渦」• 国士無双「進撃の白渦」 は妨害系キャラが必須になるので、それぞれのサイクロンに対して有効なキャラを手に入れ次第、挑んでみてください。 難易度の高いステージ 難易度の高いステージは順番的に後に回し、必要な妨害系キャラを手に入れて、にゃんこのレベルなどの戦力が整ってから挑んでみてください。 緊急爆風警報「進撃の暴風渦」• ローリングデッド「輪廻の業渦」• 絶望異次元「進撃のブラックホール」 そしてさらに難易度の高い極ムズステージが登場しています。 絶望新次元「進撃のワープホール」.

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【にゃんこ大戦争】マタタビ赤を入手!紅の情熱上級の無課金攻略

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何やら新しいステージが増えていましたね。 「マタタビチャレンジ」。 なんでしょうかこのステージ。 早速、挑戦してみました。 スタートしてみるとステージ名は、いつものマタタビステージですね。 ですが、統率力が500も必要です。 「翠の誘惑上級」クリア。 マタタビゲット。 クリア後に「紫電一閃上級」が登場。 連続ステージになっています。 ここからアイテムが使えません。 「紫電一閃上級」クリア。 クリア後に「紅の情熱上級」が登場。 ここまで来るとなんとなくわかりますね。 マタタビステージが一度に全部挑戦出来るようです。 「紅の情熱上級」もクリア。 次は「蒼の幻惑上級」が登場。 勿論挑戦します。 「蒼の幻惑上級」クリア。 次は「怪光の煌めき上級」です。 こんなにステージが連続すると時間掛かりますね。 「怪光の煌めき上級」もクリア。 最後は、「奇跡の虹マタタビ」です。 勿論挑戦します。 全ステージクリアです。 残念ながら最後は、虹マタタビではなく、赤マタタビでした。 「マタタビチャレンジ」は、全部で6連続ステージありました。 今後は、2連続以上のステージが増えるのかもしれませんね。 ちょっと楽しみです。 私のゆるいプロフィールです。 私は、4歳と8歳の男の子を育てています。 猫を2匹飼ってます。 普段ゲームばかりしてますが、ブログを書くのも趣味にしております。 このサイトは、スマホで遊べるゲームの雑記及び「ゆるい攻略」のブログを目指しています。 にゃんこ大戦争は7年間遊んでおります。 一度遊び始めたら中々飽きがこない性格です。 最近の悩みは、iPhoneを8に機種編したら、スクリーンショットが取りにくくなった事です。 なんとも押し慣れない位置にボタンがあるんですよねー。 Conoha Wingのバックアップがあって助かりました。

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【にゃんこ大戦争】最速攻略 進化の赤マタタビ 紅の情熱 超激ムズ

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毎週特定の曜日に開催。 月〜金曜ステージは各初級・中級・上級に分かれ、特定のアイテムが確率で入手できる。 難易度が高いほどドロップ率が高く、統率力あたりの期待値は高くなるため、クリアできるなら高難易度ステージで狙いたい。 ステージクリア時の獲得XPがとても高く、さらに確率で追加のXPをドロップする。 こちらも高難易度なほど消費統率力あたりの獲得XP効率は良くなるため、できれば高難易度ステージを狙いたい。 未来編第1章クリア以降挑戦可能。 そのため、統率力あたりのアイテムドロップ数の期待値が通常の曜日ステージより高い。 ステージ内容としては、曜日ごとに出現する敵の属性が偏っているのが特徴。 土日ステージと同様に大量の経験値が手に入るステージ。 一日の内限られた時刻に1時間出現する。 開催時間は以下の通り ver8. 極ゲリラ経験値にゃ!の上位版となるステージ。 新たにが3体も設定されており、難易度は非常に高いので、などの妨害キャラが必要になる。 それに加え、優秀な超激レアが編成に欲しいところ。 特に、、などの対黒高体力のキャラで突破力の高い敵を受け止めて、たびたび一掃される妨害・火力キャラの再生産を立て直すことがクリアへの道である。 またを所持している場合、時間はかかるが、後方の厄介なを先に倒す波動戦法が有効。 ニャンピュ放置可なのも利点。 なお、一度クリアすると開催期間中(その日)は二度と挑戦することができなくなる。 こちらも以前はイベント「超ゲリ!!経験値スペシャル!」開催時のみの開催だったが、ver. 6より特定曜日に出現するようになった。 また、資金源が豊富なので金欠にはならないが、 出撃制限にかかると前線が崩壊しやすくなるため、枚数と移速にも注意しよう。 コラボガチャキャラだがかがいると非常に安定する。 にゃんこ砲: ふっとばし・KBが発生しない砲(現状では基本砲・キャノンブレイク砲以外) イノワールを押し込まないようにするため、ふっとばし・KBを発生させないものにしておこう。 どの砲でもほぼ変わらないが、前線維持が不安ならスロウ砲・かみなり砲あたりが無難か。 開幕の雑魚で稼ぎつつお財布レベルを最大にし、ニャンピュータをONにするだけ。 この戦法は、イノワールを起点に狂ムキの波動でを先に落とすことで、 溜まったボンバーをクロサワに一掃されないようにすることを目的としている。 壁役は自由だが、などの火力があるキャラの場合、 レベル次第ではイノワールを押し込んでクロサワに前線を崩壊させられることに注意。 なおでも同様の戦法が可能だが、短射程のため安定しないこともある。 狂ムキと併用する場合、イノワールを押し込まないよう火力に気をつけたい。 定期的に開催されるイベントステージ。 クリアするとを確定でドロップする。 ただし、未鑑定・鑑定済み問わず地図ストックが4枚ある場合、ステージに 挑戦できるものの地図はドロップしないため注意。 なお、各地図のドロップ率は発掘レベルに依存しない。 開催曜日 時間 月・水・金曜 11:00〜13:00 火・木曜 20:00〜22:00 土・日曜 11:00〜13:00 20:00〜22:00 ステージ内容としては、いずれもメタルな敵・ゾンビを含む混合属性ステージであり、なかなか手強い。 ステージ名 ドロップアイテム 消費統率力 主な敵 コンパス塚 極ムズ 粗悪な地図 200 ・・・・・・・ アトラス遺跡 極ムズ 粗悪な地図・普通の地図 200 ・・・・・・・・ メルカトル神殿 超極ムズ 粗悪な地図・普通の地図・最高の地図 200 ・・・・・・・ 毎週特定の曜日に開催。 統率力はいずれも200である。 ボスとしてサイクロン系の敵が出てくるステージであり、ステージクリアすると対メタル用のキャラをドロップする。 (赤、黒、白渦は40%で、天、鉄、宇宙、暴風、不死、星渦は30%) 妨害系のキャラがいれば効果的。 詳しい攻略は各ボスキャラのページ参照のこと。 開催曜日 マップ名 ステージ名 ドロップキャラクター 主な敵 解禁条件 月曜 紅のカタストロフ 進撃の赤渦 激ムズ 日本編 第1章クリア 火曜 緊急爆風警報 進撃の暴風渦 超激ムズ 、、 未来編 第1章クリア ローリングデッド 輪廻の業渦 超激ムズ 、、 、 未来編 第1章クリア 水曜 ダークネスヘブン 進撃の黒渦 激ムズ 、 日本編 第1章クリア 木曜 絶望異次元 進撃のブラックホール 超激ムズ 日本編 第2章クリア 金曜 国士無双 進撃の白渦 激ムズ 、 日本編 第1章クリア 土曜 天罰 進撃の天渦 激ムズ 日本編 第2章クリア 日曜 鉄子の部屋 進撃の鉄屑 超激ムズ 日本編 第2章クリア 絶望新次元 進撃のワープホール 極ムズ 宇宙編 第1章クリア 土曜 台風零号 進撃の古渦 超極ムズ 、、 レジェンドストーリークリア 毎週特定の曜日に開催。 統率力はいずれも200である。 より高難度になったサイクロン系の敵と戦うステージ。 各ステージとも超激ムズ・極ムズの2マップ構成。 超激ムズは出撃制限(ステージによって異なる)があるのが特徴で、初回クリア時のみ経験値 1. 000. 極ムズではサイクロン系のボスと共に厄介な取り巻きが出現。 攻略は各ボスキャラのページ参照。 日本編第3章クリア以降挑戦可能。 やなどが登場するステージ。 狂乱ステージであるがゆえに難易度が高く、特にNEWYORKとMOONは連戦となるためしっかりとした編成が必要。 NEWYORK、MOONはコンテニュー不可。

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