ブレグラ報酬。 【グラブル】今月の最終上限解放は風SSRクリスティーナ!7月7日からゼノウォフ、22日から風有利ブレグラ開催、27日実装の六竜マルチに新武器と育成アイテム追加、勲章が手に入る新イベは10月中旬開催などこれグラ7月号情報まとめ

【グラブル】水属性ブレイブグラウンド(土有利)が開催されたので報酬や内容について。敵はカツオや魔鯛といったお魚祭りなブレグラ。新武器「バイデント」も追加され、性能はカウンターに特化した武器。水有利古戦場の直前なこともあり「クラリオン」も含めて入手しておきたい。

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極め終わった人も天星器取っておいた方が良いかもしれません。 【スキルシャード・スキルジュエルの仕様変更に伴う戦貨ガチャボックス内のアイテム変更】 個数を減らすアイテム:スキルシャード、スキルジュエル 個数を増やすアイテム:栄光の証、覇者の証 【戦貨の累計獲得量に応じた称号追加】 ・累計貢献度や討伐章報酬によって獲得した戦貨もカウント ・戦貨の獲得量は今回開催の「決戦!星の古戦場」よりカウントされ、獲得状況は今後の開催に引き継ぎ 戦貨ガチャで上限設定されるので引けない分も無駄にならないようにということかもしれません。 火は強かったですが風は微妙、水はとりあえずクリティカルUPを全体化してほしいです。 最終上限解放 今月はSSレア光属性の「イオ リミテッド 」が最終上限解放 とうとうリミイオ最終ですが、相当強化されないとリミイオスのタメン入りは厳しい気がしますね。 スタメンで使っているキャラも結構含まれているので楽しみです。 上がるステータスもキャラごとに違うのか気になるところです。 2における一部キャラクターのアビリティ対応について ・V2で、敵のモードゲージを対象に弱体や自身の強化を行うアビリティや、チェインバーストに関するアビリティを持つキャラクターの使用の幅が狭まっている現状がある ・今後バトルシステム Ver. 2において使用できないアビリティは、そのバトルにおいて代替のアビリティに置き換わるといった仕様を検討 チェインバースト、モードゲージ関連のキャラは軒並み弱体化していますから当然の対応だとは思いますが、V2だけ性能変えるというのは大変そうです。 特に終末5凸コンプはヒヒイロ使うので、余ってないと作るの難しいですね。 エイプリルフールとして毎年恒例となっている「深い闇」からスタートし、今月もさまざまなアップデートを予定しています。 最近グラブルを始めたという方にも、長くプレイしていただいてる方にも、すべての騎空士の皆さまにグラブルをお楽しみいただけますよう、運営一同7年目も全力を尽くしてまいります。 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。 「グランブルーファンタジー」 プロデューサー 木村唯人.

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【グラブル】これグラ7月号が登場!ブレグラで土槍「剱嶽」が入手可能に!六竜マルチでは新たなキャラ育成アイテムと新武器が追加、最新章でも新マルチが解放!

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次回の風有利古戦場の仕様 予選の獲得勲章とクラス振り分け シード制廃止に伴う変更 シード制の廃止に伴い、予選ランキングによって獲得できる報酬の獲得条件が調整。 個人的には特に関係のない話。 クラスの枠が拡大 今度の風有利古戦場から全クラスの枠が前回の時から1000ずつ拡大されます。 30億敗北勲章の追加 今回の一番の爆弾ともいえる新要素がこの30億敗北勲章の追加。 これによって団全体で30億稼げれば敗北したとしても 勝利時との勲章差は10個とほぼ差がなくなります。 しかし騎空団全体で当日貢献度30億以上というのは上位団ならともかく、現在10億団レベルだとかなり厳しい数字です。 最初から30億報酬はなかったものとして諦められれば楽なんでしょうけど、貰えるものは貰っておきたいと考えるのがユーザー心理というもの。 特に勲章は玉髄等と交換できる超貴重品ですからね。 まあアホちゃうかって言われればその通りかもしれないが・・・ 30億敗北団というのも出てきそう。 まあ新たにそういう団を作る分にはまったく問題ないと思いますけど、現在10億や20億前半レベルの稼ぎの団が方針転換で30億目指すとかやり出すとギスブルになったりあるいはついていけないってなる人が出ることは容易に想像できてしまう。 私も一応団長をやってる身ですけど、この案件は慎重に取り扱わないとマジで最悪団崩壊に繋がる恐れもあると思います。 団の力をよく見ずに報酬目当てで安易に30億を目指そうとすると取り返しのつかないことになるかもしれません。 正直今回の30億報酬追加は余計なギスブルの種を投下しただけなんじゃないのかって気がしますね。 スポンサーリンク 風ブレグラ(ヴィントホーゼ)無しについて 今月は風有利古戦場が開催されますが、その古戦場の肉集めで非常に重要な「ヴィントホーゼ」が入手できる風ブレグラの復刻は無し。 前回の風ブレグラの開催は1年前なので、これで5周年以降の新規や復帰の人は「ヴィントホーゼ」無しで古戦場に臨まないといけないことに。 参考記事: 風古戦場の2100万は終末4凸マグナでも2ポチ周回は可能ですが、これは「ヴィントホーゼ」を所持しているのが前提になります。 CWに英雄武器の金重を装備してヴィントホーゼ無しでフルチェを繋げる方法もあるが、これは多分マグナだと終末5凸がないと2100万は無理だと思うのでハードルが高い(検証していないので終末5凸でもいけるか分からない)。 早い話が 「ヴィントホーゼ」の有無で肉集め効率に大きな差が出るということです。 5周年以降の新規の人がかわいそうすぎるし、頑張ってきた人ほど萎えるんじゃないかな。 前回過熱し過ぎた古戦場のボーダーを下げたいのかマウントマンの古参に気を使ったのか知らないけど、新規を蔑ろにする運営と言われても仕方がない愚策だと思います。 そういえば昨年の夏の生放送あたりでケルフェン常設という話が出てたけどあれもその後まったく音沙汰がないしこれもどうなってるのやら。 ケルフェンだけでなくゼノとかも既に持ってる側からすればやることない期間になるだけだから、ケルフェンもゼノもさっさと常設にすればいいのにって思う。 まだゼノ武器を持っていない新規の人は嬉しいし、既に武器を持ってる中堅古参の人はやることがない虚無イベントがなくなってお互いWIN-WINになれると思うんだけどなあ・・・.

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【グラブル】古戦場30億報酬追加とヴィントホーゼ復刻なしについて

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こんばんは。 夕方から始まった光有利ブレグラの話でも。 報酬武器 見たほうが早い。 今まで散々上限アップ効果を持つ武器を排出してきたブレグライベ。 残念ながら今回は上限アップはなく、TA時の「3発目に」追撃がつくスキル。 EX攻刃量を下げてまで入れるほどのモノか?ってのが正直な感想。 これ入れるなら虚空武器入れる。 私はそもそも火力が足りていないので。 ハデスマンは入れるのかしら。 わからん。 まぁでもとりあえず1本確保はしておく。 いつ使うようになるかわかんないので。 PROUD 普通のVH~MANIACは別に強くないんで省略。 ざっとPROUDのリザルト。 何をされたのかもよくわからないまま適当殴りで終わった。 今回はTA時のダメージが上がるブレグラみたいだけど、特に意識してない。 ある程度の編成があればPROUDはゴリ押しできる。 多分シュバ剣3~4本以上のマグナでもそんなに意識しなくて勝てるんじゃないかなァ。 1戦目 とりあえずセージで様子見てみた。 キャラも生存重視。 いつも雰囲気で戦っているので何されたかの詳細はよくわからん。 兎に角後半の攻撃がくっそ痛かった。 普通に万単位。 2戦目 サラちゃんで耐久性を確保。 一回3戦目で詰んでやり直して、これ2回目の挑戦だったんだけど、1回目の時は6キャラ生存だった。 ここ何されたっけ、わかんない。 敵が2体いるのが厭らしかったってことしか覚えてない。 基本特殊行動はイテテなのでサラちゃんの1アビでカットしつつ、みたいな感じでオワリ。 3戦目 1回目のチャレンジで詰んでやり直すことになった憎き怨敵。 PROUD+全般的に言えることだけどほんと攻撃痛い。 心で泣いてた。 ここのボスはなんか序盤で回復できなくなるけど奥義火力上がるよデバフみたいなやつつけてきた気がする。 しかも消去不可。 いじわる。 ほんとなんなんだよお前って思いながら戦ってた。 総じて恒例の条件を満たすと解除できる特殊バフみたいなの張ってくる。 ただ何がついてたのかはよくわかんない。 勝手に消えてはついてを繰り返してた。 謎ブル。 今日はこんな感じの真面目ちゃんで終わろうかな。 ターン縮めるとかはしません。 ブレグラの敵面倒なので。 また次回。

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