走力 査定。 オリックス・ドラフト7位『廣澤伸哉』のプロスピ能力を査定。

【パワプロアプリ】野手基礎能力査定一覧【パワプロ】

走力 査定

成績:試125. 294 521-153 7本 42点 33盗 89. 345 長率. 411 OPS. 756 三率. 278 511-142 28本 85点 15盗 71. 321 長率. 491 OPS. 812 三率. ] 成績:試131. 422 長率. 576 OPS. 997 三率. 184 盗阻率. ] 成績:試129. 307 436-134 37本 94点 11盗 68. 454 長率. 615 OPS1. 068 三率. 310 523-162 47本 144点 1盗 33. 402 長率. 635 OPS1. 037 三率. リグス 2006 [ 2. ] 成績:試131. 392 長率. 646 OPS1. 038 三率. マクレーン 2001 [ 3. ] 成績:試140. 327 550-180 55本 131点 9盗 81. 421 長率. 662 OPS1. 083 三率. 332 491-163 12本 71点 4盗 80. 365 長率. 477 OPS. 841 三率. 325 452-147 44本 112点 10盗 90. 469 長率. 677 OPS1. 146 三率. ラロッカ 2004 [43] 成績:試122. 328 436-143 40本 101点 11盗 61. 425 長率. 677 OPS1. 102 三率. ] 成績:試140. 330 551-182 34本 119点 9盗 69. 399 長率. 593 OPS. 993 三率. 091 盗阻率. 279 559-156 29本 147点 1盗 50. 346 長率. 488 OPS. 834 三率. 314 555-174 7本 48点 39盗 79. 389 長率. 431 OPS. 820 三率. 317 306-97 2本 27点 11盗 57. 375 長率. 379 OPS. 754 三率. 284 543-154 7本 44点 11盗 78. 336 長率. 363 OPS. 698 三率. ] 成績:試130. 283 481-136 1本 44点 15盗 71. 334 長率. 347 OPS. 681 三率. ] 成績:試140. 434 長率. 630 OPS1. 064 三率. ] 成績:試136. 304 454-138 14本 66点 6盗 60. 344 長率. 474 OPS. 818 三率. ] 成績:試137. 334 527-176 17本 87点 6盗 66. 387 長率. 505 OPS. 892 三率. 佐藤 2009 [ 7. ] 成績:試140. 333 567-189 40本 124点 4盗 40. 373 長率. 616 OPS. 988 三率. 464 長率. 715 OPS1. 179 三率. 350 492-172 1本 24点 6盗 46. 399 長率. 421 OPS. 820 三率. ] 成績:試128. 360 445-160 31本 100点 8盗 72. 473 長率. 649 OPS1. 122 三率. ] 成績:試146. 323 560-181 6本 63点 22盗 73. 405 長率. 412 OPS. 817 三率. ] 成績:試137. 350 540-189 21本 92点 9盗 81. 409 長率. 539 OPS. 948 三率. ] 成績:試143. 329 長率. 573 OPS. 902 三率. ホワイトセル 2012 [64] 成績:試144. 319 518-165 4本 55点 40盗 66. 418 長率. 396 OPS. 814 三率.

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【サクスペ】世紀末北斗高校高査定野手狙い&一万点チャレンジ

走力 査定

このブログでは、各球団の歴代の名選手 現役含む を集めて 球団別最強のチームを結成させたりして様々な選手の能力を掲載しておりますが、 今回は野手の査定基準を紹介します。 本ブログでは様の査定基準を元にアレンジしました。 ミートカーソル 打率から算出 打率 ミート 打率 ミート 打率 ミート 打率 ミート. 390 S100. 330 B75. 270 D50. 175 F25. 370 S95. 320 B70. 255 E45. 150 F20. 360 S90. 310 C65. 240 E40. 125 G15. 350 A85. 300 C60. 220 F35. 100 G10. 340 A80. 285 D55. 200 F30. 600 3. 500 2. 400 1. 9 B70 3. 5 S90 1. 000 B70 0. 7 C60 3. 0 A80. 980 C60 0. 5 D50 2. 5 B70. 960 D50 0. 3 E40 2. 0 C60. 940 E40 0. 1 F30 1. 5 D50. 920 F30 0 F20 1. 0 E40. 900 F20 0. 5 F30. 880 G10. 3 B70 1. 1 S90 1. 000 C60 0. 1 C60 0. 9 A80. 900 D50 0. 08 D50 0. 7 B70. 800 E40 0. 06 E40 0. 5 C60. 700 F30 0. 04 F30 0. 3 D50. 600 F20 0. 02 F20 0. 1 E40 0 G10 0. 08 F30 0. 06 F20 0. 04 G10 0. 2 S100 9 S90 1. 000 S100 7 D50 1. 0 S90 8 A80. 999 S90 5 E40 0. 8 A80 7 B70. 998 A80 3 F30 0. 6 B70 6 C60. 996 B75 1 F20 0. 4 C60 5 D50. 995 B70 0. 2 D50 4 E40. 994 C65 3 F30. 992 C60 2 F20. 990 D55. 988 D50. 986 E45. 984 E40. 982 F35. 980 F30. 975 F25. 970 F20. 960 G15. 955 G10 盗塁阻止率 送球. 550 S100. 500 S90. 450 A80. 400 B70. 350 C60. 300 D50. 250 E40. 200 F30. 000 S100 10 D50 0. 8 C60 11 B70. 995 B75 9 E40 0. 6 D50 10 C60. 990 D50 8 F30 0. 4 E40 9 D50. 985 F25 7 F20 0. 2 F30 8 E40. 2 S90 4. 0 A80 6. 5 S100 1. 000 A80 3. 0 A80 3. 5 B70 6. 0 S90. 990 B70 2. 8 B70 3. 0 C60 5. 5 A80. 980 C60 2. 6 C60 2. 5 D50 5. 0 B70. 970 D50 2. 4 D50 2. 0 E40 4. 5 C60. 960 E40 2. 2 E40 1. 5 F30 4. 0 D50. 950 F30 2. 0 F30 1. 0 F20 3. 5 E40. 940 F20 1. 8 F20 3. 0 F30 1. 8 F20 2. 5 F20 1. 8 F20 2. 5 C60 4 A80 5 A80 1. 000 S100 1. 0 D50 3 B70 4 B70. 990 S90 0. 5 E40 2 C60 3 C60. 980 A80 0 F30 1 D50 2 D50. 970 B70 0 E40 1 E40. 960 C60 0 F30. 950 D50. 940 E40. 930 F30. 920 F20. 3 S100 4. 5 S100 6. 0 S100 1. 000 S90 2. 1 S90 4. 0 S90 5. 5 S90. 990 A80 1. 9 A80 3. 5 A80 5. 0 A80. 980 B70 1. 7 B70 3. 0 B70 4. 5 B70. 970 C60 1. 5 C60 2. 5 C60 4. 0 C60. 960 D50 1. 3 D50 2. 0 D50 3. 5 D50. 950 E40 1. 1 E40 3. 0 E40. 940 F30 2. 5 F30. 930 F20 2. 0 F20. 8 S100 22 A80 2. 8 S100 1. 000 A80 2. 6 S90 17 B70 2. 6 S90. 990 B70 2. 4 A80 12 C60 2. 4 A80. 980 C60 2. 2 B70 7 D50 2. 2 B70. 970 D50 2. 0 C60 2 E40 2. 0 C60. 960 E40 1. 8 D50 0 F30 1. 8 D50. 950 F30 1. 6 E40 1. 6 E40. 940 F20 1. 4 F30 1. 4 F30 1. 2 F20 1. 2 F20 1. 0 G10 1. あまりに低い数値になった場合は出場試合数で考慮。 出場試合数 守備 100~ F30~39 50~99 F20~29 20~49 G10~19 特殊能力 エラー 失策20以上 外野手は10以上 の選手。 投手・・は高速チャージもつける。 0 リリーフ 0. 5 捕 7 一 10 二 5. 5 三 3 遊 5 外 2. 5以下の選手。 上記該当し、且つ200安打達成者と選手と選手は をつける。 0244 30以上:パワーヒッター 50以上:アーチスト 年度別リーグ率については、下の記事に纏めました。 参考サイト 意外性 パワーB以下でパワーヒッター アーチスト or威圧感持ちの選手 盗塁 盗塁数10以上の選手で下の表のようにつける。 2・3塁打率 走塁. 010 G. 020 F. 030 E. 050 D. 070 C. 080 B. 090 A. 100 高速ベースラン 積極走塁 5以上の選手。 且つ0. 4以上の場合は強振多用もつける。 且つ30代以降の選手はいぶし銀もつける。 威圧感 野手 敬遠20以上の選手。 バント 犠打数 再現年度以外でも可 が下記以上の選手。 05以下 積極打法 0. 13以上 慎重打法 0. 2以上の選手。 ケガしにくさ 再現年度から5年以内の出場試合数が100未満 ケガによる欠場で の シーズンが下の表に該当する選手。 出場試合数100未満 ケガしにくさ 3年連続以上 G 2年連続 F 1年 E 再現年度から5年以内でフル出場が下の表に該当する選手。 フル出場 ケガしにくさ 1年 C 3年連続 B 5年連続 A 10年連続 鉄人 守備職人・魔術師 同一球団・ポジションで受賞した選手で下記に該当する選手。 5回:守備職人 10回:魔術師 レーザービーム 外野手で肩力80以上で受賞した選手。 高速レーザー 外野手で肩90以上で3回受賞 同一球団 した選手。 お祭り男 オールスターMVPorMVP・敢闘賞受賞 再現年度以外でも可 もしくは何らかの保持者。 人気者 オールスターファン投票選出された選手。 再現年度以外でも可 捕手リードレベル 捕手として70試合以上出場した年の成績で決める。 固め打ち 猛打賞15回以上の選手。 満塁ホームラン男 2本以上の選手。 内野安打〇 ・3以下の選手。 2004年まで ・右打者と走力C以下の左打者 年間内野安打数15本以上の選手。 ・走力B以上の左打者 年間内野安打数20本以上の選手。 050以上の選手 春男・夏男・秋男 月間MVP受賞月(2004年まで)or月別打率で考慮 調子 月別打率差 10月以外 で考慮。 5ヶ月以上打率. 300:安定 月別打率差0. 150以上:極端 代打〇 年間代打起用数15以上且つ年間代打打率. 400以上の選手。 何らかの代打の保持者。 チャンス・対左投手 チャンス:通常打率との打率差で考慮。 対左投手:対右投手と対左投手の打率差で考慮。 打率差 チャンス・対左投手 -0. 09 G -0. 06 F -0. 050以上の選手。 100以上の選手。 100以上の選手。 恐怖の 年間4本以上、もしくは 2本以上且つ満塁安打10本以上を達成した選手。 050以上の選手。 100以上の選手。 一球入魂 カウント0-0時の打率が. 500以上の選手。 100以上の選手。 芸術的流し打ち 逆方向の打率が. 500以上の選手。 ・ヒッター コース別(ゾーン別)打率・成績で考慮。 悪球打ち ストライクゾーン外の打率が高めの選手。 サヨナラヒット男 年間サヨナラ安打2本(除く)以上の選手。 男 年間2本以上の選手。 kumaoash.

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【サクスペ】世紀末北斗高校高査定野手狙い&一万点チャレンジ

走力 査定

査定ランクと表示メモリについて 査定の1メモリについて パワプロアプリではサクセスで育成した選手は数値化され、その数値によりランクが表示される仕組みになっています(PGやSSなど)。 野手は1メモリ、 14査定 投手は1メモリ、 36査定 (こちらは目安になります。 システムの変更や数値に若干のズレが生じる場合があります。 ご了承ください。 ) 選手ランクのメモリは10メモリあるので、 1ランクあげるためには野手は140、投手は360の査定が 必要になります。 野手の場合は、基礎能力である「弾道」「ミート」「パワー」「走力」「肩力」「守備力」「捕球」が査定に影響します。 各基礎能力に「 上限突破」があり、「 上限突破」をすることで査定値がまた伸びます。 サブポジは査定に影響がありませんが、キャッチャーのサブポジを取得すれば「 キャッチャー〇」を取得できるようになります。 投手の場合は、基礎能力である「球速」「球速」「コントロール」「スタミナ」「球種」「変化量」が査定に影響します。 真・特殊能力(虹特)についての解説 真・特殊能力(虹特)コツの取得方法• ストレートが更に打ちにくくなる。 真・怪童のコツ取得例• 堂江から「怪童」のコツをイベントで取得する。 能力アップの画面で「怪童」を選択して特殊能力を取得する。 [サンタ]佐菜あゆみのデートイベントで「怪童」を取得できる選択肢を選ぶ• 能力アップの画面に「真・怪童」が出現しているので、それを選択する。 まず 「怪童」のコツをイベントで獲得して「怪童」の超特殊能力を取得しておきます。 そして、 「怪童」を取得した状態で更に「怪童」を取得できるイベントを消化すると「真・怪童」のコツを取得できます。 能力アップ画面で確認することができます。 すると、能力アップ画面の特殊能力取得画面に「真・怪童」の項目が出現します。 現状はLv1しか存在しません。 ここでの注意点は、「怪童」の金特を「コツ」の状態ではなく「取得」している必要がある点です。 「怪童」を「取得」していない状態で更に「怪童のコツ」を取得してしまうと、「怪童のコツ」のレベルが上がるだけになってしまいます。 「真・怪童」はストレートの体感速度が上がるだけでなく、査定数値が凄く良いので必須の虹特です。 また、 表の右上にある検索ボックスから、金特名で絞り込みすることもできます。 ぜひ、ご活用ください。 虹特殊能力名 下位金特 査定 経験点 効率 468 230 2. 03 324 175 1. 85 324 244 1. 38 324 265 1. 22 324 370 0. 88 投手金特の査定数値と必要経験点の一覧表 金特名 下位コツ 査定 経験点 査定効率 144 74 1. 95 144 85 1. 69 144 86 1. 67 288 174 1. 66 144 87 1. 66 144 87 1. 66 144 87 1. 66 144 87 1. 66 216 131 1. 65 216 131 1. 65 180 131 1. 65 216 134 1. 61 216 130 1. 56 216 130 1. 56 216 146 1. 48 180 122 1. 48 180 129 1. 40 180 130 1. 38 180 131 1. 37 180 132 1. 36 216 174 1. 24 216 175 1. 23 144 130 1. 11 144 130 1. 11 144 131 1. 10 144 131 1. 10 144 131 1. 10 180 174 1. 03 216 218 0. 99 216 244 0. 89 216 243 0. 89 288 349 0. 83 216 262 0. 83 216 262 0. 83 216 262 0. 83 144 174 0. 83 288 350 0. 83 288 351 0. 82 288 351 0. 82 180 251 0. 72 144 131 0. 45 108 404 0. 27 投手特殊能力の査定数値と必要経験点一覧表 特殊能力名 査定 経験点 効率 0 120 0 72 90 0. 8 0 200 0 72 150 0. 48 0 200 0 72 152 0. 47 108 332 0. 33 72 249 0. 29 0 100 0 36 72 0. 5 36 63 0. 5 36 63 0. 5 72 189 0. 38 72 188 0. 38 0 62 0 72 188 0. 38 72 125 0. 58 36 62 0. 58 36 188 0. 19 72 188 0. 38 72 188 0. 38 108 251 0. 43 108 251 0. 43 72 188 0. 38 72 188 0. 38 36 64 0. 56 72 188 0. 38 0 0 0 78 62 1. 26 72 125 0. 58 72 125 0. 58 72 125 0. 58 72 125 0. 58 72 125 0. 58 72 126 0. 58 78 62 1. 26 0 0 0 72 188 0. 38 72 124 0. 58 72 124 0. 58 72 188 0. 38 72 188 0. 38 36 188 0. 19 72 250 0. 29 72 188 0. 38 72 188 0. 38 36 188 0. 19 72 124 0. 58 108 250 0. 43 72 125 0. 58 投手育成時におすすめの金特 経験点効率が高いかつ査定数値が高い金特• など 査定値が必要経験点より高いものは獲得経験点が伸ばせない時にお世話になる金特です。 この中の金特強力ですが、不確定のキャラも多いので進行に 不確定要素が付きまとうことになりますが、成功すれば 恩恵も大きいです。 真・特殊能力絡みの金特• 怪童(対応)• 怪物球威(対応)• 強心臓(対応)• 変幻自在(対応)• 鉄腕(対応) 「怪物球威」を除いた3金特については単独査定値が投手の金特の中では低い設定になっています。 しかし、真・特殊能力に絡められれば査定を多く伸ばせるチャンスです。

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